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Joined: Sep 2006
Procurei em todo o fórum e não vi qualquer tópico para se compararem livremente as vantagens e desvantagens dos diversos simuladores e jogos que já têm secção própria aqui no fórum.
Resolvi, então, abrir este tópico para quem quiser falar livremente e sem pêlos na lingua sobre todos os jogos e simuladores de corridas automóvel por forma a evitar off-topics e também para evitar que partes interessadas possam subverter as verdades acerca de cada um deles.
Disfrutem todos de uma discussão saudável discutindo as desvantagens dos diversos jogos como por exemplo o preço por ano, o tamanho das comunidades, versões, mods, upgrades, realismo, etc.
No meu caso, a preferência vai sempre para o realismo. Os pneus têm que gastar-se realisticamente cosoante o tipo de condução, o desgaste dos materiais ao longo de uma corrida também devem ser sempre realistas e sobretudo tudo o que se altera nos setups deverá passar realisticamente para o comportamento do carro e para o desgaste das diferentes peças que os compõe. Desde que o dinheiro seja tão virtual como os carros, também não me importo nada que as peças, os upgrades e os carros sejam de difícil acesso.
Odeio Maiorias! - Sobretudo as fabricadas!
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21-09-2008, 03:46 AM
(This post was last modified: 21-09-2008, 04:13 AM by Luis Azinheira.)
c*ncordo :push::whip:
olo
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21-09-2008, 12:31 PM
(This post was last modified: 21-09-2008, 12:32 PM by Toni Mau.)
Vantagens do GPL:
- Pouco exigente no PC
- Fisica eficiente
- Épocas interessantes
- Inclusão de asas e novas físicas mais realistas nos novos mods
- Comunidade de modders muito activa
- Comudidade de simracing do mundo com mais respeito e gentleman driving
- Preço bastante baixo (5 libras)
- Demo disponível com todos os carros que permite jogar nas mais de 500 pistas add-on online e offline
Desvantagens do GPL:
- Código online ultrapassado (máximo 19 pilotos, acidentes aparatosos causados por lag)
- Pequenas incorrecções no slipstream
- Falta de desgaste nos pneus (embora os pneus da altura aguentassem muito mais que hoje, um GP inteiro!)
- Equação incorrecta de low speed grip /high speed grip em alguns mods (nada de grave mas podia estar melhor)
Pontuação geral:
Imersão: 9/10
Realismo: 8/10
Online: 6/10 (daria menos se a comunidade não fosse tão unida e interessante)
Horas de jogo/Diversidade: 9/10 (4 épocas completas de F1 histórica em mais de 500 pistas)
Pontuação total: 8/10
GPLRank: -77.628 (101)
Monster Rank: -327.608 (145)
GPL65Rank: -36.770 (9)
GPL65RankV2: -33.640 (10)
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Vantagens do F1 Challenge:
- Muita variedade de mods
- Excelente mod dos anos 70
Desvantagens do F1 Challenge:
- Do que me lembro a fisica não era das melhores
- Bastantes problemas online (muita lag)
- Jogo bastante ultrapassado em todos os sentidos
Pontuação geral:
Imersão: 6/10
Realismo: 6/10
Online: 3/10
Horas de jogo/Diversidade: 6/10
Pontuação total: 5,25/10
GPLRank: -77.628 (101)
Monster Rank: -327.608 (145)
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Vantagens do rFactor:
- Bastante variedade de mods e pistas com elevada qualidade
- Físicas bastante razoáveis
- Bons gráficos
- Jogo acompanhado por suporte técnico (patches e fórums online)
- Grande comunidade
Desvantagens do rFactor:
- Qualidade da comunidade por vezes duvidosa (a nivel internacional)
- Servidores publicos tipo selva
- Algum conteudo com falta de qualidade lançado por modders
- Feeling GTL/rF: sentir que o carro flutua na estrada (a Papyrus é a unica que nao me dá este feel)
Pontuação geral:
Imersão: 7/10
Realismo: 8/10
Online: 8/10
Horas de jogo/Diversidade: 9/10
Pontuação total: 8/10
GPLRank: -77.628 (101)
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Joined: Oct 2005
Vantagens do Nascar 2003 (Papyrus):
- Melhor fisica de um simulador que testei até agora (não vi o iRacing nem o vou avaliar pois não sei como é)
- Código do GPL bastante melhorado
- Gráficos decentes
- Alguma variedade de mods e pistas
Desvantagens do Nascar 2003:
- Pouco acessível em lojas
- Produto "descontinuado"
- Comunidade online reduzida pelos dois factores apresentados acima
Pontuação geral:
Imersão: 10/10
Realismo: 9/10
Online: 8/10
Horas de jogo/Diversidade: 7/10
Pontuação total: 8,5/10
O melhor simulador que testei até agora.
Não faço análises ao iRacing e à série GTR, por falta de testes.
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Vantagens do GTL:
- Já que os carros deste sim já estão disponíveis em outros simuladores melhores, não consigo achar nenhuma.
Desvantagens do GTL:
- Menos variedade de pistas/carros que no rF/GPL
- Física não me convence muito (ainda mais feeling flutuante que no rF)
Pontuação geral:
Imersão: 6/10
Realismo: 7/10
Online: 6/10
Horas de jogo/Diversidade: 6/10
Pontuação total: 6,25/10
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Ultima análise: Richard Burns Rally
Vantagens:
- Grande imersão, melhor simulador de Rally
- Boa comunidade online
- Variedade de carros e mods
Desvantagens:
- Ainda algumas limitações em pistas
- Código online limitado, criado por terceiros
Pontuação geral:
Imersão: 10/10
Realismo: 9/10
Online: 6/10
Horas de jogo/Diversidade: 7/10
Pontuação total: 8/10
Pontuações finais das minhas reviews:
Grand Prix Legends: 8/10
rFactor: 8/10
F1 Challenge: 5,25/10
GTL: 6,25/10
Nascar 2003: 8,5/10
Richard Burns Rally: 8/10
O meu sim de eleição é por isso o Nascar Racing 2003 da Papyrus.
Não faço análises ao iRacing/GTR/GTR2/Race por falta de experiência e testes nesses simuladores.
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opa exelente review pessoal, Toni (não sabia que eras capaz de fazer coisas deste genero:23:). Dava um bom artigo:fixe::fixe:
Marco "UNA" Ribeiro @ GhostSpeed Team Admin
SRP Founder
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Joined: Aug 2009
Tenho ali o Nascar 2003 e nunca experimentei, vou ver como é depois digo o que achei!!!

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