16-09-2007, 11:56 AM
(This post was last modified: 16-09-2007, 11:57 AM by Ricardo.Pires.)
ArrayFantástico, Ricardo eu posso ajudar-te com prazer, a meter a máquina no rfactor, á alguns meses atrás, estava como tu a querer muito modelar um carro e pô-lo no rfactor, comecei a modelar o meu carro (opel kadett D GTE), e lá consegui mete-lo no rfactor, ainda não terminei o kadett, mas, entretanto já meti no rfactor uns 30 carros:rolleyes:, é viciante:embarrest:. Diz qualquer coisa se ainda precisares de ajuda.
Nelson C.[/quote]
Nelson, neste momento meti essa ideia de lado, quando vi que as plugins para criar e meter pistas/carros no jogo não funcionam no 3D Studio 9.
Assim que sairem plugins para o 3Dsmax9 (se sairem), gostaria muito que me ajudasses a meter os carros no Rfactor. Pois há muitos pormenores que eu não sei e que são essenciais para o carro funcionar no Rfactor.
Por exemplo este Ford nunca funcionaria no Rfactor porque tem um nº exagerado de poligonos penso eu. Quase de certeza que o jogo n aceita meshsmoth nível 2. Nem sei se cada poligono tem de ter 4 vertices ou se o jogo só aceita triângulos.
Em último caso talvez arranje o 3D Studio 8 até lá agradeço-te desde já a ajuda
Um abraço:fixe:
Nelson C.[/quote]
Nelson, neste momento meti essa ideia de lado, quando vi que as plugins para criar e meter pistas/carros no jogo não funcionam no 3D Studio 9.
Assim que sairem plugins para o 3Dsmax9 (se sairem), gostaria muito que me ajudasses a meter os carros no Rfactor. Pois há muitos pormenores que eu não sei e que são essenciais para o carro funcionar no Rfactor.
Por exemplo este Ford nunca funcionaria no Rfactor porque tem um nº exagerado de poligonos penso eu. Quase de certeza que o jogo n aceita meshsmoth nível 2. Nem sei se cada poligono tem de ter 4 vertices ou se o jogo só aceita triângulos.
Em último caso talvez arranje o 3D Studio 8 até lá agradeço-te desde já a ajuda
Um abraço:fixe:

