10-03-2008, 07:09 PM
este video tutorial pode ajudar muita gente...
http://br.youtube.com/watch?v=7kH2XPCwZVY&...ad.php?t=312109
não sei se tenho a ultima versão do DDS plugin da Nvidia mas para preservar o tamanho dos ficheiros 1,33Mb (1024 x 1024) para as texturas com alfa eu exporto com Explicit Alfa e "Generate Mip Maps" ligado. Para texturas sem alfa como por exemplo as fatiotas dos pilotos uso a primeira opção: "No alfa".
É importante deixar sempre gerar os MipMaps. Para perceber o que são os MipMaps basta abrir um DDS e ligar a opção "Load MIP maps". Servem para o motor gráfico não gastar muito processamento com texturas de objectos que estejam distantes do observador.
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não sei se tenho a ultima versão do DDS plugin da Nvidia mas para preservar o tamanho dos ficheiros 1,33Mb (1024 x 1024) para as texturas com alfa eu exporto com Explicit Alfa e "Generate Mip Maps" ligado. Para texturas sem alfa como por exemplo as fatiotas dos pilotos uso a primeira opção: "No alfa".
É importante deixar sempre gerar os MipMaps. Para perceber o que são os MipMaps basta abrir um DDS e ligar a opção "Load MIP maps". Servem para o motor gráfico não gastar muito processamento com texturas de objectos que estejam distantes do observador.
Odeio Maiorias! - Sobretudo as fabricadas!

