09-03-2008, 09:22 PM
ArrayEu fiz a simples experiência de criar um novo canal, o qual fica automáticamente definido como Alpha, preenchi esse canal de branco (100% de opacidade) e no jogo não ficou com as tais texturas originais de fundo. Sem mexer nos ficheiros dos specs nem dos bumps e com DX9.[/quote]
Acho que o problema tinha apenas a ver com a opacidade, realmente. Já confirmo.
Acho que o problema tinha apenas a ver com a opacidade, realmente. Já confirmo.
