09-03-2008, 03:37 PM
Array1- Não deves criar um MAS, é melhor apenas deixares as texturas dds que alteraste cá fora, na pasta da equipa por exemplo. À partida deve funcionar.
2- Quais texturas?
3- ??? Isto parece-me que tens o alpha channel muito claro...está branco?
4- Clique com o botao direito do rato sobre a layer -> Blending options -> Color fill (ou kk coisa assim)[/quote]
2 - Era referente às texturas da 1ª questão, mas já está resolvida.
3 - O alpha channel não estava definido :embarrest:Já consegui definir o azul que quero, mas ficou um pouco baço, sem brilho... Como aconselham o Alpha Channel? Vale a pena mexer também na opacidade, ou deixo-a a 100% e mexo só na cor (branco, cinzentos, preto) ?
4 - Isso adapta-se caso queira pintar toda a layer... O que quero é mais específico, que é pintar na layer do background (a tal Paint Here), mas apenas dentro de algumas zonas específicas da Mesh, para pintar à volta do nariz, como no nariz do novo williams. Isso é possível?
Obrigado pelas dicas e pelo vosso tempo :)
2- Quais texturas?
3- ??? Isto parece-me que tens o alpha channel muito claro...está branco?
4- Clique com o botao direito do rato sobre a layer -> Blending options -> Color fill (ou kk coisa assim)[/quote]
2 - Era referente às texturas da 1ª questão, mas já está resolvida.
3 - O alpha channel não estava definido :embarrest:Já consegui definir o azul que quero, mas ficou um pouco baço, sem brilho... Como aconselham o Alpha Channel? Vale a pena mexer também na opacidade, ou deixo-a a 100% e mexo só na cor (branco, cinzentos, preto) ?
4 - Isso adapta-se caso queira pintar toda a layer... O que quero é mais específico, que é pintar na layer do background (a tal Paint Here), mas apenas dentro de algumas zonas específicas da Mesh, para pintar à volta do nariz, como no nariz do novo williams. Isso é possível?
Obrigado pelas dicas e pelo vosso tempo :)
