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Skins para o campeonato GTR 2
#1
Atendendo a que algumas equipas podem estar ou ir começar em breve a trabalhar em skins que posteriormente pretendem utilizar nos campeoantos GTR2, será disponibilizado duarante esta semana as instruções sobre quais as condições e requisitos que as mesmas deverão ter para que posteriormente sejam incluídas no carpack a utilizar nos campeonatos.

Peço desde já que as referidas instruções sejam rigorosamente respeitadas por forma a que o carpack funcione a 100% e que o mesmo não venha a ter uma dimensão desproporcionada.

Obrigado.

EDIT:
Estão desde já disponíveis as instruções a observar para efeitos de pintura das skins para inclusão nos campeonatos GTR2 da GT-Portugal/R4:

EDIT(2):
Actualização relativa ao n.º dos carros para efeitos de skins e relativo ao n.º de texturas aceites para cada carro

GT-Portugal_Skins
[Image: WebLogo.gif]
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#2
Editado o 1º tópico com inclusão das instruções
[Image: WebLogo.gif]
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#3
Excelente...:fixe:
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#4
Actualização às instruções, com alteração no ponto 4. Skins
[Image: WebLogo.gif]
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#5
Porreiro os Cyber estão a criar um novo design para o GTR2... a ver k tal ficam :P
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#6
Actualização às instruções para skins.

Modificações no Ponto 1. e Ponto 4.
[Image: WebLogo.gif]
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#7
Templates para skins<!--sizec--><!--/sizec-->

Inclui:

- Logo bSkilled em cor original (.psd)
- Logo bSkilled em branco (.psd)
- Logo Portugal Networks na cor original (.psd)
- Logo Portugal Networks em branco (.psd)
- Banner exterior (.psd)
- Banner interior (.dds)
- Banner interior Half Size (.dds)
- Placa em preto (.psd)
- Placa em branco (.psd)


Presumo que quem faz skins sabe como renomear estes ficheiros e onde os colocar para os utilizar.
Ainda assim aqui ficam umas pequenas dicas:

- Logos e Banner Exterior: são utilizados nas skins. Os logos podem ter que ser redimensionados. O Banner exterior pode ter que ser redimensionado e inclusivamente aplicado efeitos de distorção em função do carro a que se destina. O efeito de distorção servirá apenas para melhorar o efeito final de aplicação no vidro.

- Placas: destinam-se às skins e também terão que ser redimensionadas. As placas vão em dois tons para ser mais fácil aplicar a carros com cores mais escuras ou mais claras, ou no mesmo carro caso aja diferenças entre os locais em que as placas vão ser colocadas.

- Banner interior. Em alguns casos basta utilizar o banner em tamanho normal. Em alguns carros excepcionalmente o banner terá que vir em ficheiro fora dos ficheiros .GTR
Um exemplo é a utilização do banner interior nos Ferraris 360. A renomeação a fazer ao ficheiro vai depender do carro e da estrutura dos ficheiros utilizados, que deverão ser de acordo com as instruções disponibilizadas.
Noutros casos o banner interior pode e deve ser colocado dentro dos ficheiros .GTR. O Ferrari 550 é um exemplo. Neste caso terão que existir dois ficheiros. Um normal para quem utiliza cockpit em alta definição. Outro em Half Size para quem utiliza cockpit em baixa definição.
[Image: WebLogo.gif]
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#8
Para quem já tenha feito download das templates para as skins, fiz uma modificação às placas e agora o logo da R4 é mais visível.

Para ter a versão actualizada é só voltar a fazer download a partir do post anterior.
[Image: WebLogo.gif]
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#9
Aqui ficam umas amostras das placas, logos, banner interior e banner exterior para ficarem com uma ideia.



[Image: Amostra1.jpg]

[Image: Amostra2.jpg]

[Image: Amostra3.jpg]
[Image: WebLogo.gif]
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#10
Nice Luis!:fixe:
Filipe Galego



[Image: assinaturaracingjf9.jpg]
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