Regulamento Particular
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Art. Único - IMPORTANTE![[Image: AnunciosOldSchoolPrototypeChallenge.png]](https://www.simracingportugal.net/wp-content/uploads/2024/08/AnunciosOldSchoolPrototypeChallenge.png)
- Este Regulamento Particular complementa o Regulamento Geral de Competições da SRP para este campeonato da qual, os participantes têm a obrigação de conhecer pelo simples acto de inscrição.
- Para consultar o Regulamento Geral de Competições da SRP, >> CLIQUE AQUI <<
- A inscrição no campeonato deverá ser feita no fórum do site da SimRacing Portugal >> CLIQUE AQUI <<
- A inscrição fica completa com o registo na "Época" no SLS (Sim League System)
- Para facilitar, existe um Tutorial para o efeito (Clique aqui)
- Para facilitar, existe um Tutorial para o efeito (Clique aqui)
- O formato de cada evento será:
- Dia da corrida: 6ª feira / 22:00h
- 22h00m - Practice - Treinos livres de 20 minutos.
- 22h20m - Qualify - Qualificação de 10 minutos.
- 22h30m - Sprint - Corrida de 90 minutos.
- 22h00m - Practice - Treinos livres de 20 minutos.
- Qualificação
- A sessão de qualificação será aberta a todos os pilotos (Open qualify).
- Apenas contarão para efeitos de qualificação, as primeiras 4 voltas.
- Não é permitida a utilização de chat durante a qualificação.
- Se um piloto "cair" ou sair da sessão de Qualificação poderá regressar e continuar o treino.
- A sessão de qualificação será aberta a todos os pilotos (Open qualify).
- Corridas
- O registo para a jornada termina com o final da sessão de qualificação.
- As partidas serão lançadas (Rolling start).
- Se um piloto "cair" ou sair de uma Corrida, pode participar na corrida seguinte.
- Não é permitido a utilização de chat pelos pilotos durante a corrida.
- Caso a corrida seja interrompida antes de concluídos 75% da duração da prova, a mesma será repetida na sua totalidade em data a agendar.
- Se interrompida depois de completados 75% ou mais da duração da prova, os resultados serão aqueles obtidos do servidor no momento em que a corrida se interrompeu.
- Presença no TeamSpeak é obrigatória.
- As comunicações no Teamspeak serão transmitidas em drecto.
- O registo para a jornada termina com o final da sessão de qualificação.
- Condições climatéricas da pista
- Forecasted weather | Realistic
- Chance of rain : None
- Temperature : Auto
- Wind speed : Auto
- Wind direction : Auto
- Allow heavy fog : Off
- Time of day: Sunrise
- Time Acceleration Multiplater: 4X
- Forecasted weather | Realistic
- Dia da corrida: 6ª feira / 22:00h
- [Legacy] Riley MkXX Daytona Prototype - 2008
- Chevrolet Corvette C7 Daytona Prototype
- Setup: Aberto (Open)
- Combustível: Limitado a 80%
- Fast repair: 1
- BoP: Equilibrio de desempenho (Balance of Power)
- Chevrolet Corvette C7 Daytona Prototype potência reduzida a 95%
- Chevrolet Corvette C7 Daytona Prototype com lastro de 100Kg
- O BoP desenhado, pode ser alterado até ao final da segunda corrida [Road America - Bend] por concordância de maioria, entre os pilotos participantes.
- O BoP desenhado, pode ser alterado até ao final da segunda corrida [Road America - Bend] por concordância de maioria, entre os pilotos participantes.
- Chevrolet Corvette C7 Daytona Prototype potência reduzida a 95%
- Setup: Aberto (Open)
- 2024-10-04 - (62) - Sebring International Raceway - International
- 2024-10-11 - (60) - Road America - Bend
- 2024-10-18 - (53) - Indianapolis Motor Speedway - Road Course - 2009
- 2024-10-25 - (44) - Mount Panorama Circuit
- 2024-11-08 - (44) - New Hampshire Motor Speedway - Road Course with South Oval
- 2024-11-15 - (43) - Kansas Speedway - Road Course
- 2024-11-22 - (43) - Daytona International Speedway - Road Course - 2008
- 2024-11-29 - (43) - [Legacy] Charlotte Motor Speedway - 2008 - Road Course
- 2024-12-06 - (42) - World Wide Technology Raceway (Gateway) - Road Course
- 2024-12-13 - (41) - Circuit des 24 Heures du Mans - Historic
1º = 50pts
2º = 47pts
3º = 44pts
4º = 41pts
5º = 39pts
6º = 37pts
7º = 36pts
8º = 35pts
9º = 34pts
10º = 33pts
11º = 32pts
12º = 31pts
13º = 30pts
14º = 29pts
15º = 28pts
16º = 27pts
17º = 26pts
18º = 25pts
19º = 24pts
20º = 23pts
21º = 22pts
22º = 21pts
23º = 20pts
24º = 19pts
25º = 18pts
26º = 17pts
27º = 16pts
28º = 15pts
29º = 14pts
30º = 13pts
31º = 12pts
32º = 11pts
32º = 10pts
33º = 9pts
34º = 8pts
35º = 7pts
36º = 6pts
37º = 5pts
38º = 4pts
39º = 3pts
40º = 2pts
41º = 1pt
42º e seguintes = 0pts
- PONTOS DE BÓNUS
- 3 pontos por completar cada prova sem incidentes
- 1 ponto para a melhor volta da sessão de qualificação (Pole position)
- 1 ponto para a melhor volta da corrida
- 3 pontos por completar cada prova sem incidentes
- ESQUEMA DE PONTUAÇÃO
- Todas as corridas pontuarão conforme quadro indicado acima.
- A Classificação Geral do campeonato, será obtida por somatório individual de todas as corridas, para todos os pilotos, com a subtracção de 1 pior resultado no final do campeonato. Nota: o "pior resultado" apenas se reflectirá no SLS, após a última prova.
- Uma falta de participação será considerado como "um pior resultado".
- Todas as corridas pontuarão conforme quadro indicado acima.
- Apesar de o RGC (Regulamento Geral de Competições), no seu Art. V - Comportamento em pista, penalizar a utilização de partes fora de pista por mais de 2 rodas, este critério é sobreposto pelo sistema de penalizações automáticas do simulador.
- Serão aplicadas penalizações tipo "Stop & Go", de acordo com a quantidade de incidentes registados pelo iRacing durante a corrida.
- Após 7 incidentes, o piloto será sancionado com um "Stop & Go" ou "Drive Through", dirigindo-se à via das boxes e cumprir a penalização imposta pelo iRacing.
- A cada 4 incidentes seguintes, o piloto será sancionado com um "Stop & Go" ou "Drive Through", dirigindo-se à via das boxes e cumprir uma penalização imposta pelo iRacing.
- A penalização "Drive Through", deve ser cumprida fazendo uma passagem, sem qualquer paragem, pela via das boxes.
- A penalização "Stop & Go", deve ser cumprida imobilizando o carro na box durante o tempo indicado pelo iRacing.
- Caso o piloto se engane no formato da penalização, terá de regressar à pista, e cumprir a mesma na volta seguinte.
- O não cumprimento de uma qualquer penalização imposta pelo iRacing, levará à desqualificação da corrida.
- Se necessário, serão aplicadas Penalizações Administrativas.
- Este tipo de penalização, será adicionada "à posteriori" e sempre depois de analisadas todas as condições possíveis.
- Aconselha-se a todos os participantes, que gravem o "replay" da sessão, para poderem apelar à análise de incidentes.
- O piloto poderá reclamar, até 48h após a publicação dos resultados oficiais, enviando Mensagem privada ao moderador do campeonato, com a razão do apelo e o local (link) para descarregar o "replay", que servirá para reanálise.
- Este tipo de penalização, será adicionada "à posteriori" e sempre depois de analisadas todas as condições possíveis.
- A quantificação das penalizações será da seguinte forma:
- Contacto entre dois carros:
- Ligeiro, sem perda de posição = 2 ou 4 pontos
- Médio, com perda de posição não reposta até 2 curvas seguintes = 6 pontos
- A reposição de posição transforma a penalização como "contacto ligeiro"
- A reposição de posição transforma a penalização como "contacto ligeiro"
- Grave, com danos no carro = 8 pontos
- Por cada carro indirectamente afectado com o acidente, serão adicionados 2 pontos à penalização final.
- Ligeiro, sem perda de posição = 2 ou 4 pontos
- Contacto entre dois carros:
- Penalização "Fair Play"
- O piloto que abandone a corrida, devido a acidente ou saída de pista, perdendo o foco na obtenção da melhor classificação possível, além do habitual "DNF/DNC" sem pontos atribuídos, sofre uma penalização administrativa de 10 pontos aos obtidos em corridas anteriores ou que se venham a realizar.
- Esta penalização será atribuída sempre que a Organização o entenda, podendo ser constituída uma Comissão de Análise por ocorrência.
- Para evitar erros de interpretação, qualquer piloto que abandone a corrida, deve contactar a Organização por mensagem privada via "fórum", justificando-se, até 2 horas após o abandono.
- Com esta medida, pretende-se aumentar significativamente o desportivismo existente nas corridas da SimRacing Portugal.
- O piloto que abandone a corrida, devido a acidente ou saída de pista, perdendo o foco na obtenção da melhor classificação possível, além do habitual "DNF/DNC" sem pontos atribuídos, sofre uma penalização administrativa de 10 pontos aos obtidos em corridas anteriores ou que se venham a realizar.
Art. VII - APOIOS
Art. VIII - PRÉMIOS
- Vencedor
- Apuramento para a Corrida dos Campeões, a realizar em Janeiro de 2025 [local a indicar]
- Floor Mat, oferta da Next Level Racing
- Apuramento para a Corrida dos Campeões, a realizar em Janeiro de 2025 [local a indicar]
- Segundo
- Apuramento para a Corrida dos Campeões, a realizar em Janeiro de 2025 [local a indicar]
- Apuramento para a Corrida dos Campeões, a realizar em Janeiro de 2025 [local a indicar]
- Terceiro
- ALL Series Pass com validade de 1 mês, oferta da Majors Garage
- ALL Series Pass com validade de 1 mês, oferta da Majors Garage
- 4º Classificado
- Voucher duplo, para uma experiência real de condução em kart de lazer, a usufruir num dos kartódromos parceiros da SimRacing Portugal
- Voucher duplo, para uma experiência real de condução em kart de lazer, a usufruir num dos kartódromos parceiros da SimRacing Portugal
- 5º Classificado
- ALL Series Pass com validade de 1 mês, oferta da Majors Garage
- ALL Series Pass com validade de 1 mês, oferta da Majors Garage
- 8º Classificado
- Voucher duplo, para uma experiência real de condução em kart de lazer, a usufruir num dos kartódromos parceiros da SimRacing Portugal
- Voucher duplo, para uma experiência real de condução em kart de lazer, a usufruir num dos kartódromos parceiros da SimRacing Portugal
- Prémios não cumulativos
- O "pior" classificado que tenha participado em todas as jornadas (10), receberá:
- ALL Series Pass com validade de 1 mês, oferta da Majors Garage.
- Voucher duplo, para uma experiência real de condução em kart de lazer, a usufruir num dos kartódromos parceiros da SimRacing Portugal
- ALL Series Pass com validade de 1 mês, oferta da Majors Garage.
- Prémio Fair Play - Será atribuído um T128, oferta da Thrustmaster, ao piloto que tenha participado em 90% do campeonato (9 jornadas) e nomeado por votação dos pilotos participantes no Mazda Cup S6.
- Poderão votar todos os pilotos inscritos no TDI cup S2 e que tenham participado em 5 eventos (dias) ou mais.
- A votação será válida, quando enviada por Mensagem Privada para Paulo Figueiredo, no fórum da SimRacing Portugal.
- Poderão votar todos os pilotos inscritos no TDI cup S2 e que tenham participado em 5 eventos (dias) ou mais.
- O "pior" classificado que tenha participado em todas as jornadas (10), receberá:
- Os prémios tipo "voucher" para experiências de condução em kart de lazer, serão emitidos em formato "pdf", assinado digitalmente.
- Para a emissão do "voucher", o piloto deverá contactar a SimRacing Portugal, por mensagem privada através do fórum [Paulo Figueiredo], com a indicação do kartódromo aderente onde pretende utilizar o prémio.
- A utilização do "voucher" está sujeita a marcação entre o piloto e o kartódromo selecionado.
- Para fins publicitários, a SRP e os "sponsors" agradecem o envio de uma foto, na altura da utilização dos voucher's.
- Para a emissão do "voucher", o piloto deverá contactar a SimRacing Portugal, por mensagem privada através do fórum [Paulo Figueiredo], com a indicação do kartódromo aderente onde pretende utilizar o prémio.

