19-09-2007, 01:27 AM
Ora bem, há uns tempos estava eu a navegar nos forums RSC e encontrei lá um pequeno tutorial onde explicava como meter uma pista em jogo. Lá fiz o tutorial e reparei que até era bastante mais fácil do que eu imaginava. Como tinha tido recentemente aulas de Maya decidi aventurar-me e fazer alguma cisa para o rFactor. O meu primeiro projecto surgiu naturalmente, Vasco Sameiro que eu saiba não existe em nenhum simulador (GP3?) por isso foi aí que residiu a minha escolha.
A pista nasceu bastante rapidamente, porém os ultimos meses têm sido complicados e o progresso quase parou. Já faltou mais e mais cedo ou mais tarde ela estará acabada.
Alguns renders:
Primeira curva; Chicane
![[Image: 89265706oa0.th.jpg]](http://img174.imageshack.us/img174/8456/89265706oa0.th.jpg)
![[Image: 74695000rl1.th.jpg]](http://img113.imageshack.us/img113/1522/74695000rl1.th.jpg)
Entrada para penultima curva; Bancada do final da segunda curva
![[Image: 37771780bo9.th.jpg]](http://img113.imageshack.us/img113/4618/37771780bo9.th.jpg)
![[Image: 50945254gi4.th.jpg]](http://img253.imageshack.us/img253/7391/50945254gi4.th.jpg)
![[Image: 94610889pn8.th.jpg]](http://img74.imageshack.us/img74/4561/94610889pn8.th.jpg)
![[Image: 46503114ds4.th.jpg]](http://img441.imageshack.us/img441/7974/46503114ds4.th.jpg)
![[Image: 20542967lm2.th.jpg]](http://img337.imageshack.us/img337/9377/20542967lm2.th.jpg)
![[Image: 23425547qi6.th.jpg]](http://img519.imageshack.us/img519/7605/23425547qi6.th.jpg)
(entrada das boxes; 1ª curva; 1º sector e chicane)
Boxes
![[Image: pit1vr9.th.jpg]](http://img505.imageshack.us/img505/5758/pit1vr9.th.jpg)
![[Image: pit2zb0.th.jpg]](http://img259.imageshack.us/img259/5720/pit2zb0.th.jpg)
![[Image: pit3aw8.th.jpg]](http://img341.imageshack.us/img341/4411/pit3aw8.th.jpg)
Todas estas texturas são provisórias (a maioria é da pista de Monza da ISI) só quando a fase da modelação terminar eu começarei as texturas. Já tive uma versão anterior em jogo, mas era apenas experimental para testar e aprender certos aspectos que nunca tinha feito como colocar a pista em jogo e compreender os materiais do motor de jogo GMotor2. Podem ver esta versão já extinta neste video:
Como podem ver estava muito pouco fiel à pista real (não tem elevações etc), mas permitiu a aprendizagem que espero que leve a versão definitiva a bom porto. :biggrin:
Imagens em jogo, é neste ponto que a pista está neste momento, pouco avançou desde estas pics:
![[Image: grab000gc7.jpg]](http://img299.imageshack.us/img299/953/grab000gc7.jpg)
![[Image: grab002ha6.jpg]](http://img299.imageshack.us/img299/3391/grab002ha6.jpg)
![[Image: grab006ey5.jpg]](http://img299.imageshack.us/img299/2879/grab006ey5.jpg)
Podem também seguir o progresso AQUI no rFactor Central.
A pista nasceu bastante rapidamente, porém os ultimos meses têm sido complicados e o progresso quase parou. Já faltou mais e mais cedo ou mais tarde ela estará acabada.
Alguns renders:
Primeira curva; Chicane
![[Image: 89265706oa0.th.jpg]](http://img174.imageshack.us/img174/8456/89265706oa0.th.jpg)
![[Image: 74695000rl1.th.jpg]](http://img113.imageshack.us/img113/1522/74695000rl1.th.jpg)
Entrada para penultima curva; Bancada do final da segunda curva
![[Image: 37771780bo9.th.jpg]](http://img113.imageshack.us/img113/4618/37771780bo9.th.jpg)
![[Image: 50945254gi4.th.jpg]](http://img253.imageshack.us/img253/7391/50945254gi4.th.jpg)
![[Image: 94610889pn8.th.jpg]](http://img74.imageshack.us/img74/4561/94610889pn8.th.jpg)
![[Image: 46503114ds4.th.jpg]](http://img441.imageshack.us/img441/7974/46503114ds4.th.jpg)
![[Image: 20542967lm2.th.jpg]](http://img337.imageshack.us/img337/9377/20542967lm2.th.jpg)
![[Image: 23425547qi6.th.jpg]](http://img519.imageshack.us/img519/7605/23425547qi6.th.jpg)
(entrada das boxes; 1ª curva; 1º sector e chicane)
Boxes
![[Image: pit1vr9.th.jpg]](http://img505.imageshack.us/img505/5758/pit1vr9.th.jpg)
![[Image: pit2zb0.th.jpg]](http://img259.imageshack.us/img259/5720/pit2zb0.th.jpg)
![[Image: pit3aw8.th.jpg]](http://img341.imageshack.us/img341/4411/pit3aw8.th.jpg)
Todas estas texturas são provisórias (a maioria é da pista de Monza da ISI) só quando a fase da modelação terminar eu começarei as texturas. Já tive uma versão anterior em jogo, mas era apenas experimental para testar e aprender certos aspectos que nunca tinha feito como colocar a pista em jogo e compreender os materiais do motor de jogo GMotor2. Podem ver esta versão já extinta neste video:
Como podem ver estava muito pouco fiel à pista real (não tem elevações etc), mas permitiu a aprendizagem que espero que leve a versão definitiva a bom porto. :biggrin:
Imagens em jogo, é neste ponto que a pista está neste momento, pouco avançou desde estas pics:
![[Image: grab000gc7.jpg]](http://img299.imageshack.us/img299/953/grab000gc7.jpg)
![[Image: grab002ha6.jpg]](http://img299.imageshack.us/img299/3391/grab002ha6.jpg)
![[Image: grab006ey5.jpg]](http://img299.imageshack.us/img299/2879/grab006ey5.jpg)
Podem também seguir o progresso AQUI no rFactor Central.


![[Image: mclev2.jpg]](http://img368.imageshack.us/img368/60/mclev2.jpg)
![[Image: bercarnt3qu5.jpg]](http://img158.imageshack.us/img158/1710/bercarnt3qu5.jpg)


![[Image: assinaturacj7.jpg]](http://img185.imageshack.us/img185/6250/assinaturacj7.jpg)
![[Image: f52ki0.jpg]](http://i46.tinypic.com/f52ki0.jpg)
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