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Uma questão para pensar
#1
Pois é malta, andei a pensar muito depois de me ter calhado amim a fava das quebras de ligação ao servidor. Fiquei danado mas acabei por aceitar o destino. Acontece que acabei por refletir sobre o assunto e deixo aqui uma sugestão/pergunta para perceber até que ponto estou a delirar e a concorrer com outros ideólogos utópicos como Carl Max, etc...

Cá vai então: será tão difícil assim que o servidor GTR/módulo multiplayer possua cache suficiente para garantir que um concorrente que tenha iniciado a corrida e que por qualquer motivo venha a perder o controlo do carro (falha de corrente eléctrica ou quebra do serviço de rede/internet do lado do jogador) possa ser substituído pelo modo automático para que desta forma o carro seja levado até às boxes, aí ficando até que o jogador volte a estabelecer ligação ao servidor e retome o controlo do carro?
Afinal de contas o servidor tem os dados da posição do carro (nº de voltas enfim, toda a telemetria possível) na prova no momento da perca de controlo e sendo assim, não faz sentido que por uma quebra de 5, 10, 15" ou mesmo que sejam minutos, todo o trabalho ( e dados telemétricos) sejam enviados para o espaço. E isto pode ocorrer em qualquer altura da prova o que, se acontecer na última volta e com a linha de meta à vista pode dar para um ataque de nervos com consequências fatais para o CDrom do GTR ou até de outros acessórios :laugh:
Alguem me sabe responde porque raio uma solução que não apresenta em teoria nenhuma implicação intransponível, não é posta em prática pelos productores do jogo? Afinal se o objectivo é simular a realidade, na realidade eu não deixo a corrida por me faltar a internet e se me faltar a corrente sempre posso ser empurrado ou usar o balanço para chegar ás boxes.

PS. pelo que sei, no GTR2 vamos voltar a ter o mesmo problema
[Image: forumsigrf9.jpg] Paulo Baptista
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#2
Bem eu tenho o GTR mas nao me dediquei mt... espero agora com o 2 dedicar mais a isto e talvez entrar numa equipa no futuro! Mas se percebi bem o que querias era que em caso de o jogador "cair" do servidor o carro siga prova (tipo fazer igual a ultima volta do user) enquanto o user nao volta certo? Isso até seria boa ideia..... mas apenas poderia durar digamos.... 10 minutos caso nao voltaxe o carro PUFFF Box's pois imaginemos que um jogador menos honesto... faz uma volta bastante rapida e desliga o modem..... até ao fim da corrida... Se nao for isto que te referes... desculpa lol
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#3
o unico jogo em q permite "recuperar" caso caias é o Nascar 2003 e mesmo assim nao sei em q condiçoes.

por outro lado ha questoes tecnicas q nao sao faceis de implementar.
no papel é muito bonito
o server sincroniza em tempo real toda a info q chega dos clientes.
se ainda assim tivesse de guardar, reprocessar e sincronizar, haveriam concerteza quebras q seria fatais para todos
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