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Brian Beckman: The Physics in Games
#4
Boas

Tens razão Félix, eu que só dei uma vista de olhos apressada e nem dem conta nem do vídeo, nem do facto que o link para aquele série de artigos também estivesse presente na notícia.

Depois acabei por ver o vídeo, é extremamente interessante, e deu para perceber um pouco, quantos são os vectores envolvidos nas físicas dum sim, e também de que forma interagem os inúmeros factores que são levados em conta na execução de um simulador.
No final fiquei assim um pouco confuso em relação à opinião que ele tem em relação ao futuro do sims, sobre um código simples com processamento massivo, mas pronto.
De resto deu para aprender uma coisas, mais rapidamente do que a ler qualquer manual:blink1:
Interressante saber o porquê de ter sido possivel fazer um sim como o GPL tão precocemente hehe, por ele também apelidado como o pai dos simuladores.

Thanks:fixe:
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Brian Beckman: The Physics in Games - by indie - 20-07-2007, 04:52 PM
Brian Beckman: The Physics in Games - by indie - 23-07-2007, 08:18 PM

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