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Brian Beckman: The Physics in Games
#1
Meus amigos, este é provavelmente o melhor vídeo - documentário - sobre este tema que tanto nos apaixona. Finalmente a explicação por um expert em física aplicada a jogos... Vejam e descubram o porquê do GPL representar a época de 1967, porquê ser tão difícil simular carros e porquê há tantos problemas na simulação a baixa velocidade...


Brian Beckman: The Physics in Games - Real-Time Simulation Explained

:noworry:
Team Racing Knowledge

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Brian Beckman: The Physics in Games - by Félix Simões - 20-07-2007, 04:30 PM
Brian Beckman: The Physics in Games - by indie - 20-07-2007, 04:52 PM
Brian Beckman: The Physics in Games - by indie - 23-07-2007, 08:18 PM

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