26-06-2007, 05:03 PM
Não participei na corrida de teste, mas se realmente existe lag como dizem é complicado.
ArrayU,ma coisa a ver URGENTE era o porque do LAG...
DSerá o circuito, com muito detalhe?? Nesse caso dará para diminur detalhe no server?
Será o server em si que nao tem capacidade por qq motivo para esta pista ??[/quote]
Posso estar enganado, mas que eu conheça não existe nenhuma opção para definir o detalhe da pista no servidor. No servidor apenas se definem a pista escolhida, carros e opções relativas à corrida (duração de sessões e isso). Nem sequer se vêm os carros em pista a partir do servidor, é mesmo só selecionar opções e meter a rodar.
ArrayDo que pude ver tanto aqui, como na SSCA,a pista parece ser o pior de todos os males, causando inúmeros lags, devido à largura de banda que ocupa com todos os seus detalhes.
Talvez não fosse má ideia pensar numa alternativa mais "fiável".[/quote]
Poderão haver problemas com alguns computadores (meu incluido) por a pista ser bastante grande, mas uma coisa é certa, a pista não ocupa nenhuma largura de banda. Em multiplayer apenas se transmite e recebe informação acerca dos carros (posição, velocidade, etc).
ArrayU,ma coisa a ver URGENTE era o porque do LAG...
DSerá o circuito, com muito detalhe?? Nesse caso dará para diminur detalhe no server?
Será o server em si que nao tem capacidade por qq motivo para esta pista ??[/quote]
Posso estar enganado, mas que eu conheça não existe nenhuma opção para definir o detalhe da pista no servidor. No servidor apenas se definem a pista escolhida, carros e opções relativas à corrida (duração de sessões e isso). Nem sequer se vêm os carros em pista a partir do servidor, é mesmo só selecionar opções e meter a rodar.
ArrayDo que pude ver tanto aqui, como na SSCA,a pista parece ser o pior de todos os males, causando inúmeros lags, devido à largura de banda que ocupa com todos os seus detalhes.
Talvez não fosse má ideia pensar numa alternativa mais "fiável".[/quote]
Poderão haver problemas com alguns computadores (meu incluido) por a pista ser bastante grande, mas uma coisa é certa, a pista não ocupa nenhuma largura de banda. Em multiplayer apenas se transmite e recebe informação acerca dos carros (posição, velocidade, etc).

