19-02-2007, 05:31 PM
(This post was last modified: 19-02-2007, 05:38 PM by Rui Azevedo.)
Se isso acontece em principio é porque algo da tua parte provoca lag.
Se o pc bloquear durante uns momentos enquanto jogas pode ser do PC. Experimenta jogar offline com condições semelhantes das online que criam essas "sincronizações" e vê se o pc para durante uns instantes.
Se o pc correr bem o rfactor então deverá ser da net. Pelo que tenho lido a netcabo estragou bastante as suas ligações com a promoção de trafego ilimitado.
EDIT: Só por ser uma ligação de 16Mbit não quer dizer nada. 512kbps de download e 256kbps de upload é suficiente para jogar a maioria (senão a totalidade dos jogos). Em jogos o importante é o ping (tempo que demora um pacote de dados a chegar desde o teu pc até ao servidor) e consequentemente também a qualidade geral da ligação. Se tiveres pings elevados é criada lag, isto é, quando o pacote de dados com toda a informação sobre ti chega ao servidor o teu carro já se encontra numa posição da pista diferente com velocidade diferente, etc.. Isso leva à criação de sincronizações para repor a tua posição exacta no momento e manter a consistência entre os clientes e o servidor. Não sou especialista mas penso que é assim que as coisas funcionam. Se estiver em erro façam favor de corrigir-me
Se o pc bloquear durante uns momentos enquanto jogas pode ser do PC. Experimenta jogar offline com condições semelhantes das online que criam essas "sincronizações" e vê se o pc para durante uns instantes.
Se o pc correr bem o rfactor então deverá ser da net. Pelo que tenho lido a netcabo estragou bastante as suas ligações com a promoção de trafego ilimitado.
EDIT: Só por ser uma ligação de 16Mbit não quer dizer nada. 512kbps de download e 256kbps de upload é suficiente para jogar a maioria (senão a totalidade dos jogos). Em jogos o importante é o ping (tempo que demora um pacote de dados a chegar desde o teu pc até ao servidor) e consequentemente também a qualidade geral da ligação. Se tiveres pings elevados é criada lag, isto é, quando o pacote de dados com toda a informação sobre ti chega ao servidor o teu carro já se encontra numa posição da pista diferente com velocidade diferente, etc.. Isso leva à criação de sincronizações para repor a tua posição exacta no momento e manter a consistência entre os clientes e o servidor. Não sou especialista mas penso que é assim que as coisas funcionam. Se estiver em erro façam favor de corrigir-me

