21-06-2005, 10:23 AM
E já experimentaram escolher a forma como os outros carros são carregados quando vocês já estão no servidor e os outros chegam?
Existe a opção de definir como a actualização é feita:
1. actualização imediata quando o(s) outro(s) carro(s) entra(m)
2. actualização apenas quando a velocidade é sificientemente baixa (julgo que é por volta dos 60 km/h)
3. actualização apenas quando estamos na garagem.
A 1. provoca lag quase de certeza quando alguém entra e também pode provocar quando aluém sai, mas assim que chega um novo carro este torna-se imediatamente visivel para quem está em pista.
A 2. é idêntica à 1., mas os novos carros que chegam só se tornam visiveis quando a velocidade é suficientemente baixa. Até essa altura os novos carros não são visíveis em pista.
A 3. que julgo ser a ideal, apenas carrega os novos carros que entram no servidor quando estamos, ou voltamos, à garagem, e apenas aí. Enquanto estamos em pista os novos carros não são visiveis mas não provoca lag, nem na entrada nem na saída.
Pessoalmente nunca tive problemas com lag de entrada ou saída de outros carros no servidor.
O único, grande, problema de lag que tenho é no início das corridas em que não existe volta de reconhecimento.
Quando o controlo do carro passa para nós e somos "teletransportados" para o fim da grid, é muito frequente que alguns dos carros que estavam do meio da grid para trás ainda estejam parados nas suas posições. Torna-se muito difícil evitar os acidentes provocados por esse lag.
Normalmente chego-me para uma das extremidades da pista - esquerda ou direita - para evitar ficar em rota de colisão ou a corrida acaba antes de passar a meta de partida.
No entanto acho que não teremos este problema no campeonato já que julgo que não vamos utilizar este tipo de partidas, tão comum nos servidores abertos mas raramente utilizado nos privados.
Existe a opção de definir como a actualização é feita:
1. actualização imediata quando o(s) outro(s) carro(s) entra(m)
2. actualização apenas quando a velocidade é sificientemente baixa (julgo que é por volta dos 60 km/h)
3. actualização apenas quando estamos na garagem.
A 1. provoca lag quase de certeza quando alguém entra e também pode provocar quando aluém sai, mas assim que chega um novo carro este torna-se imediatamente visivel para quem está em pista.
A 2. é idêntica à 1., mas os novos carros que chegam só se tornam visiveis quando a velocidade é suficientemente baixa. Até essa altura os novos carros não são visíveis em pista.
A 3. que julgo ser a ideal, apenas carrega os novos carros que entram no servidor quando estamos, ou voltamos, à garagem, e apenas aí. Enquanto estamos em pista os novos carros não são visiveis mas não provoca lag, nem na entrada nem na saída.
Pessoalmente nunca tive problemas com lag de entrada ou saída de outros carros no servidor.
O único, grande, problema de lag que tenho é no início das corridas em que não existe volta de reconhecimento.
Quando o controlo do carro passa para nós e somos "teletransportados" para o fim da grid, é muito frequente que alguns dos carros que estavam do meio da grid para trás ainda estejam parados nas suas posições. Torna-se muito difícil evitar os acidentes provocados por esse lag.
Normalmente chego-me para uma das extremidades da pista - esquerda ou direita - para evitar ficar em rota de colisão ou a corrida acaba antes de passar a meta de partida.
No entanto acho que não teremos este problema no campeonato já que julgo que não vamos utilizar este tipo de partidas, tão comum nos servidores abertos mas raramente utilizado nos privados.

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