04-01-2007, 02:05 PM
(This post was last modified: 04-01-2007, 02:07 PM by Luis Branco.)
As placas identificam os carros em pista e só há um número para cada equipa (não para cada piloto) para que o carpack seja mais pequeno.
Sabes (eu sei que sabes hehehe) que basta uma única alteração na textura da skin para que tenha que existir de imediato o dobro dos ficheiros, pois terão que existir 2 skins com texturas diferentes.
Verifiquei e rectifiquei os ficheiros para as skins de 38 pilotos em cerca de 2 horas e a totalidade dos ficheiros desses 38 pilotos (skins incluídas) são uns meros 18MB. Estes 38 pilotos utilizam 12 skins diferentes, pelo que se fosse a existir um carro com uma placa com n.º diferente para cada piloto teríamos já praticamente 58 MB (mais do triplo do que temos neste momento).
Em termos de ficheiros a verificar também se reduz o n.º. Em lugar dos 220 que já existem nos 18MB teríamos quase 700. Ou seja, em vez de perder 2 horas teria que perder quase 7 horas só a verificar ficheiros e skins
Sabes (eu sei que sabes hehehe) que basta uma única alteração na textura da skin para que tenha que existir de imediato o dobro dos ficheiros, pois terão que existir 2 skins com texturas diferentes.
Verifiquei e rectifiquei os ficheiros para as skins de 38 pilotos em cerca de 2 horas e a totalidade dos ficheiros desses 38 pilotos (skins incluídas) são uns meros 18MB. Estes 38 pilotos utilizam 12 skins diferentes, pelo que se fosse a existir um carro com uma placa com n.º diferente para cada piloto teríamos já praticamente 58 MB (mais do triplo do que temos neste momento).
Em termos de ficheiros a verificar também se reduz o n.º. Em lugar dos 220 que já existem nos 18MB teríamos quase 700. Ou seja, em vez de perder 2 horas teria que perder quase 7 horas só a verificar ficheiros e skins

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