29-12-2006, 06:01 PM
ArrayPrimeiro, pedia a alguém se me conseguia dar ma explicação, talvez ao luis viveiros!
Como funciona exactamente o RSRBR live?.............[/quote]
Pergunta-me tudo menos pormenores do jogo online pois só estou a jogá-lo à +- 1 mês, sei que usa o rbrnet e quando nos ligamos temos 2 opções procurar um "host" server que esteja criado e que permite nos conectarmos e jogarmos todos ao mesmo tempo, ou então podemos criar um server-host e somos nós quem define o troço o tipo de piso os carros etc..., mas até agora tenho me ligado, procuro algum que não seja necessário uma password e entro, só que muitas vezes encontro batoteiros de 1ª que cortam os caminhos em sitios que já conhecem, pois nós conseguimos ver os outros a andar á nossa frente com o aspecto do pacecar meio transparente. Por isso é que eu disse que seria ideal ter o RSRBR4 a trabalhar com um plugin igual ao dos checos, que permite restrições contra os abusadores e os manipuladores de fisicas, quando começar o campeonato francês é que poderei dizer-vos mais acerca de como é que funciona e os meios que tem de não deixar que alterem as fisicas.
Porque se for pelos carros ou pelas skins o próprio rsrbr já trata de tudo, eu por exemplo tenho o meu skin-mamager já com 4gb de skins, pois fiz uma seleção das melhores skins que foram disponibilizadas nos diversos foruns e sites da especialidade, e quando quero um em especial bastam 2 ou 3 cliques e já está, pois o skin manager é independente do rsrbr que básicamente é um gestor de carros, gráficos e fisicas, por isso o Bic sempre que lança um novo updade tem a honra de agradeçer a todos os criadores de coisas novas para o rbr, pois a parte dele é principalmente a criação de fisicas (carros e troços) e gráficos, e obviamente a programação.
Com a capacidade de trabalho que ele tem imaginem se ele soubesse trabalhar com o 3Dstudiomax, acho que já teriamos o nosso grupo B a trabalhar à muito. Se alguém disser que "há uma cena marada por causa das fisicas dos carros que não permitem os cavalos que os carros tinhamm..." é uma treta pois basta esperimentarem o pack dos carros de cross-racing do rsrbr para se perceber que lá estão alguns com + de 400hp e pouco peso e os motores não gripam a meio dos troços como se diz no bhmotorsports, claro que deverá haver um meio que o Bic descobriu, mas isso dava muitas outras linhas de escrita, e desculpem por já ter ido off-topic, mas penso que podemos aprender muito com o bic e a sua team.
Como funciona exactamente o RSRBR live?.............[/quote]
Pergunta-me tudo menos pormenores do jogo online pois só estou a jogá-lo à +- 1 mês, sei que usa o rbrnet e quando nos ligamos temos 2 opções procurar um "host" server que esteja criado e que permite nos conectarmos e jogarmos todos ao mesmo tempo, ou então podemos criar um server-host e somos nós quem define o troço o tipo de piso os carros etc..., mas até agora tenho me ligado, procuro algum que não seja necessário uma password e entro, só que muitas vezes encontro batoteiros de 1ª que cortam os caminhos em sitios que já conhecem, pois nós conseguimos ver os outros a andar á nossa frente com o aspecto do pacecar meio transparente. Por isso é que eu disse que seria ideal ter o RSRBR4 a trabalhar com um plugin igual ao dos checos, que permite restrições contra os abusadores e os manipuladores de fisicas, quando começar o campeonato francês é que poderei dizer-vos mais acerca de como é que funciona e os meios que tem de não deixar que alterem as fisicas.
Porque se for pelos carros ou pelas skins o próprio rsrbr já trata de tudo, eu por exemplo tenho o meu skin-mamager já com 4gb de skins, pois fiz uma seleção das melhores skins que foram disponibilizadas nos diversos foruns e sites da especialidade, e quando quero um em especial bastam 2 ou 3 cliques e já está, pois o skin manager é independente do rsrbr que básicamente é um gestor de carros, gráficos e fisicas, por isso o Bic sempre que lança um novo updade tem a honra de agradeçer a todos os criadores de coisas novas para o rbr, pois a parte dele é principalmente a criação de fisicas (carros e troços) e gráficos, e obviamente a programação.
Com a capacidade de trabalho que ele tem imaginem se ele soubesse trabalhar com o 3Dstudiomax, acho que já teriamos o nosso grupo B a trabalhar à muito. Se alguém disser que "há uma cena marada por causa das fisicas dos carros que não permitem os cavalos que os carros tinhamm..." é uma treta pois basta esperimentarem o pack dos carros de cross-racing do rsrbr para se perceber que lá estão alguns com + de 400hp e pouco peso e os motores não gripam a meio dos troços como se diz no bhmotorsports, claro que deverá haver um meio que o Bic descobriu, mas isso dava muitas outras linhas de escrita, e desculpem por já ter ido off-topic, mas penso que podemos aprender muito com o bic e a sua team.
