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GPLPT Mod65 SE @ Vila do Conde
#13
Eureka!!:34:

Com o update2 o problema deverá estar resolvido!

Passo a explicar: Imaginem uma pista de brincar, em que as peças encaixam. O GPL faz as pistas assim. No entanto, pode haver falhas no encaixe (mismatches longitudinais, por exemplo). Isso quer dizer que ou há uma sobreposição das peças (mismatch negativo), ou uma falha entre as peças (mismatch positivo).

Quando há um positivo, há uma hipótese para aí de 5-10% do GPL se passar por cada passagem em cada mismatch. A pista tinha 4 ou 5. Em corridas online há mais carros, aumentando a percentagem de hipótese de crash. Esse crash dá-se na forma de freeze, som a aumentar, até fazer reboot. O CTRL-ALT-DEL não funciona.

Quando há um negativo, nada de grave acontece. Apenas há pequenos spikes no FF dos volantes, mas como os dois mismatches que restam na pista são deste tipo e muito pequenos, é provável que nada se sinta. Já agora, esses mismatches estão na primeira metade dos esses.

Como testei o problema: fiz um mismatch muito grande de propósito na recta da meta. Passei lá normalmente... nada. Passei lá em marcha atrás... nada. Passei lá a 20km/h... freeze até fazer reboot, tal como na race de ontem!:cheesy: Só para vos mostrar que o erro nao acontece sempre, mas só quando o GPL quer, e principalmente a baixas velocidades!

O update 2 já resolveu isto. Teoricamente, todas as falhas e potenciais crashes desapareceram. O unico problema que resta é o lado de lá do Rio, em que os arbustos não funcionam e andamos em frente até fazer CTD. Só tem problemas quem vai lá de propósito, portanto para mim não é grave...
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