19-12-2006, 04:20 PM
preciso de umas explicações, embora tenha lido e relido, regras e em particular as instruções para skins, fiquei com dúvidas...
onde se diz
Assim, como exemplo demonstrativo do código a utilizar para efeitos de numeração temos:
i. BODE RT vai correr com 2 carros na classe/campeonato GT. O código de um dos carros da equipa é 070101, onde 07 é a chave comum a todos os carros de todas as equipas do campeonato, 01 o código da equipa e 01 o número do carro (de 01 a 99).
ii. Supondo que a BODE RT corre também com outros 2 carros na classe/campeonato NGT, o código de um dos carros da equipa será 070102. Neste caso onde 07 é a chave comum a todos os carros de todas as equipas do campeonato, 01 o código da equipa e 02 o número do carro (de 01 a 99).
deveria dizer-se ?
Assim, como exemplo demonstrativo do código a utilizar para efeitos de numeração temos:
i. BODE RT vai correr com 2 carros na classe/campeonato GT. O código de um dos carros da equipa é 070101, onde 07 é a chave comum a todos os carros de todas as equipas do campeonato, 01 o código da equipa e 01 o número do carro (de 01 a 99).
ii. Supondo que a BODE RT corre também com outros 2 carros na classe/campeonato NGT, o código de um dos carros da equipa será 070103. Neste caso onde 07 é a chave comum a todos os carros de todas as equipas do campeonato, 01 o código da equipa e 03 o número do carro (de 03 a 99). Porque o carro 01 e 02 foram usados na 1ª equipa GT, é isso ?
Onde se lê
Exemplo: se a BODE corre com o Ferrari 550, a skin utilizada para o carro 01 e 02 é uma única. Só existirá um ficheiro ####_CPIT_ULTRA_TEX, um ficheiro ####_TEX e um ficheiro ####_ULTRA_TEX, comum para ambos os carros Ferrari 550.
Não se deveria ler:
Exemplo: se a BODE corre com o Ferrari 550, a skin utilizada para o carro 01 e 02 é uma única. Só difere no código que antecede o ficheiro por exemplo 070101_CPIT_ULTRA_TEX, um ficheiro 070101_TEX e um ficheiro 070101_ULTRA_TEX e 070102_CPIT_ULTRA_TEX, um ficheiro 070102_TEX e um ficheiro 070102_ULTRA_TEX.
De outra forma não entendo qual o código que prevalece…(070101 ou 070102?)
Outra dúvida, no GTR1 os ficheiros gtr por ex: “201_cpit_ultra_tex.gtr” continham ficheiros dds que estavam dentro da pasta TMM, com as novas regras, nomeadamente “Não são permitidos ficheiros .DDS exteriores aos ficheiros .GTR. Significa que todos os componentes da skin (ficheiros .DDS) devem estar contidos dentro dos ficheiros .GTR respectivos e não devem colidir com nenhuns que sejam comuns a todos ou vários carros dentro do GTR2”, onde se colocam os ficheiros dds que os ficheiros gtr vão “ler”?
onde se diz
Assim, como exemplo demonstrativo do código a utilizar para efeitos de numeração temos:
i. BODE RT vai correr com 2 carros na classe/campeonato GT. O código de um dos carros da equipa é 070101, onde 07 é a chave comum a todos os carros de todas as equipas do campeonato, 01 o código da equipa e 01 o número do carro (de 01 a 99).
ii. Supondo que a BODE RT corre também com outros 2 carros na classe/campeonato NGT, o código de um dos carros da equipa será 070102. Neste caso onde 07 é a chave comum a todos os carros de todas as equipas do campeonato, 01 o código da equipa e 02 o número do carro (de 01 a 99).
deveria dizer-se ?
Assim, como exemplo demonstrativo do código a utilizar para efeitos de numeração temos:
i. BODE RT vai correr com 2 carros na classe/campeonato GT. O código de um dos carros da equipa é 070101, onde 07 é a chave comum a todos os carros de todas as equipas do campeonato, 01 o código da equipa e 01 o número do carro (de 01 a 99).
ii. Supondo que a BODE RT corre também com outros 2 carros na classe/campeonato NGT, o código de um dos carros da equipa será 070103. Neste caso onde 07 é a chave comum a todos os carros de todas as equipas do campeonato, 01 o código da equipa e 03 o número do carro (de 03 a 99). Porque o carro 01 e 02 foram usados na 1ª equipa GT, é isso ?
Onde se lê
Exemplo: se a BODE corre com o Ferrari 550, a skin utilizada para o carro 01 e 02 é uma única. Só existirá um ficheiro ####_CPIT_ULTRA_TEX, um ficheiro ####_TEX e um ficheiro ####_ULTRA_TEX, comum para ambos os carros Ferrari 550.
Não se deveria ler:
Exemplo: se a BODE corre com o Ferrari 550, a skin utilizada para o carro 01 e 02 é uma única. Só difere no código que antecede o ficheiro por exemplo 070101_CPIT_ULTRA_TEX, um ficheiro 070101_TEX e um ficheiro 070101_ULTRA_TEX e 070102_CPIT_ULTRA_TEX, um ficheiro 070102_TEX e um ficheiro 070102_ULTRA_TEX.
De outra forma não entendo qual o código que prevalece…(070101 ou 070102?)
Outra dúvida, no GTR1 os ficheiros gtr por ex: “201_cpit_ultra_tex.gtr” continham ficheiros dds que estavam dentro da pasta TMM, com as novas regras, nomeadamente “Não são permitidos ficheiros .DDS exteriores aos ficheiros .GTR. Significa que todos os componentes da skin (ficheiros .DDS) devem estar contidos dentro dos ficheiros .GTR respectivos e não devem colidir com nenhuns que sejam comuns a todos ou vários carros dentro do GTR2”, onde se colocam os ficheiros dds que os ficheiros gtr vão “ler”?
