12-12-2006, 09:04 PM
Descubro estas coisas mesmo a andar pela pista ou a ver um replay com as cameras TV1 ou TV2...
Com essa pergunta acabei por ir ver o 3DO do Ring ao 3DOEd; este programa permite ver os gráficos da pista fora do GPL. O que acontece é que as pistas da Papyrus são apresentadas com polígonos e a opção de mostrar texturas não funciona comigo! :cheesy: Em qualquer pista add-on (Vila do Conde, por exemplo), vê-se facilmente a pista com os gráficos normais... Muito, muito estranho :P
Além disso, os objectos colocados na pista não aparecem! Este facto pode-se dever ao método de compilação das pistas; os engenheiros da Papy devem ter criado as pistas com ferramentas básicas, com códigos manhosos e coisas dessas. Devido a Phil Flack, hoje em dia qualquer pista é feita com ferramentas modernas, que fazem muita coisa automaticamente. :blink1:
Com essa pergunta acabei por ir ver o 3DO do Ring ao 3DOEd; este programa permite ver os gráficos da pista fora do GPL. O que acontece é que as pistas da Papyrus são apresentadas com polígonos e a opção de mostrar texturas não funciona comigo! :cheesy: Em qualquer pista add-on (Vila do Conde, por exemplo), vê-se facilmente a pista com os gráficos normais... Muito, muito estranho :P
Além disso, os objectos colocados na pista não aparecem! Este facto pode-se dever ao método de compilação das pistas; os engenheiros da Papy devem ter criado as pistas com ferramentas básicas, com códigos manhosos e coisas dessas. Devido a Phil Flack, hoje em dia qualquer pista é feita com ferramentas modernas, que fazem muita coisa automaticamente. :blink1:
GPLRank: -77.628 (101)
Monster Rank: -327.608 (145)
GPL65Rank: -36.770 (9)
GPL65RankV2: -33.640 (10)
GPL69Rank: -54.065 (15)
Monster Rank: -327.608 (145)
GPL65Rank: -36.770 (9)
GPL65RankV2: -33.640 (10)
GPL69Rank: -54.065 (15)

