01-11-2006, 08:15 PM
ArrayA1GP já foi tentado, sem grande sucesso devido aos probs com a legalidade.
Iceman: que outros aspectos?[/quote]
Alex, o problema com a legalidade do A1GP é facil de contornar...Basta chamares ao mod outra coisa qq, tipo WCN (World Cup of Nations). Se o fizeres e não usares as skins que eles usam do campeonato não há problema nenhuma. Pode-se criar skins ficticias. A Shape, os sons e as físicas podem ser as usadas no campeonato A1GP. Quanto a outras opções de mods, se não gostares do A1GP, os BTCC sao mt bons mas o problema aí é que se tem que modelar varias shapes enquanto que o A1GP e o GPMasters é só 1 shape.
Qt a ajudar, conheço mt bons painters, e ppl que pode ajudar nas fisicas. Eu próprio proponho-me a fazer os ficheiros de carset, configurar o ficheiro rFm, pesquisar nos sites internacionais as regras, pistas, pilotos, equipas, motores, etc do mod que se escolher modelar.
Iceman: que outros aspectos?[/quote]
Alex, o problema com a legalidade do A1GP é facil de contornar...Basta chamares ao mod outra coisa qq, tipo WCN (World Cup of Nations). Se o fizeres e não usares as skins que eles usam do campeonato não há problema nenhuma. Pode-se criar skins ficticias. A Shape, os sons e as físicas podem ser as usadas no campeonato A1GP. Quanto a outras opções de mods, se não gostares do A1GP, os BTCC sao mt bons mas o problema aí é que se tem que modelar varias shapes enquanto que o A1GP e o GPMasters é só 1 shape.
Qt a ajudar, conheço mt bons painters, e ppl que pode ajudar nas fisicas. Eu próprio proponho-me a fazer os ficheiros de carset, configurar o ficheiro rFm, pesquisar nos sites internacionais as regras, pistas, pilotos, equipas, motores, etc do mod que se escolher modelar.

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