Obrigado a todos pelo "welcome". :smile:
Bugs no GTR... :wacko:
bem, muitos de vocês jogavam F1-2002/F1C_99-02 antes de por as unhas no GTR, e, se bem se lembram, essa plataforma sempre pecou por ser extremamente instável online e muito dispar em resultados de PC para PC.
...pois como sabem é esse mesmo motor q é usado no GTR (Gmotor1 da ISI) e o q se consegue perceber é q além de a Simbin não ter limpo todos os bugs ainda arranjou mais alguns. :weird:
...CTD's inexplicáveis, "cheat-errors" (mismatches) de .HDC onde não existem, players q "caem" da sessão sem explicação plausível, alpha-channels nas texturas q não transparecem dependendo das Drivers de placa(s) gráfica(s) e dos settings do Desktop, Tyre-Physics c/ desgaste de pneus na relva e na gravilha como se o carro estivesse no alcatrão, drivers de volantes q por xs não são carregados e obrigam a reinício da corrida, além dos afamados "stutters", os tais soluços inexplicáveis inclusivé em PCs "state-of-the-art" (esta assisti eu e caiu-me tudo ao chão), para não mencionar outros (StarForce, puro veneno) q entretanto consegui ir dando conta....
...Eu bem sei q me vão dizer q com os truques do .INI e do .PLR se põe o jogo a bulir bastante bem até num PC médio-fraco (...como o meu), só q pouco falta para um gajo ser técnico p/ perceber minimamente o q é se pode mexer para deixar o jogo "afinado".
...imaginem alguém q compra um jogo destes, q não sabe o q é um Forum de car-sims ou q é um ficheiro .PLR ou .INI , e se depara com as "sensibilidades" e reacções díspares deste jogo perante software/hardware diferentes....:push: LMAO
..vai dizer q "o jogo não presta" (LOL), right?
Por muito detalhe modelístico q tenha, o GTR não podia ser tão "pesado" num PC normal qdo usa um motor de jogo já tão antigo, tão batido (gmotor1).
Vocês experimentem desligar o MOTEC e vejam como até esse detalhe gasta recursos disparatados.
Estamos em 2005, acho q este tipo de lançamentos (chiça, 6 (seis!) patches em menos de 8 meses??), jogos q trabalham de maneira diferente em PCs idênticos, servidores q aparentemente não garantem fiabilidade e fluidez (olhem para os sims da Papy!) sinceramente não me parece q para já seja um produto finalizado e fiável para investir a sério, prefiro esperar o desfecho da "novela", especialmente qdo algo mais recente e promissor está a caminho (rFactor, GT-Legends). :toung: hehe
GTR não deixa ainda assim de ser excelente e detalhado ao ponto de deixar qqr um de boca aberta, vale bastante, mesmo com os defeitos.
....eu é q não quero dar o meu dinheiro a alguem q faz dos clientes "cobaias", por muita arte q a SimBin tenha na produção de jogos/mods.
PS: o post foi de facto demasiado comprido (...ups), o meu pedido de desculpa aos mods. e admin. do Forum.
Bugs no GTR... :wacko:
bem, muitos de vocês jogavam F1-2002/F1C_99-02 antes de por as unhas no GTR, e, se bem se lembram, essa plataforma sempre pecou por ser extremamente instável online e muito dispar em resultados de PC para PC.
...pois como sabem é esse mesmo motor q é usado no GTR (Gmotor1 da ISI) e o q se consegue perceber é q além de a Simbin não ter limpo todos os bugs ainda arranjou mais alguns. :weird:
...CTD's inexplicáveis, "cheat-errors" (mismatches) de .HDC onde não existem, players q "caem" da sessão sem explicação plausível, alpha-channels nas texturas q não transparecem dependendo das Drivers de placa(s) gráfica(s) e dos settings do Desktop, Tyre-Physics c/ desgaste de pneus na relva e na gravilha como se o carro estivesse no alcatrão, drivers de volantes q por xs não são carregados e obrigam a reinício da corrida, além dos afamados "stutters", os tais soluços inexplicáveis inclusivé em PCs "state-of-the-art" (esta assisti eu e caiu-me tudo ao chão), para não mencionar outros (StarForce, puro veneno) q entretanto consegui ir dando conta....
...Eu bem sei q me vão dizer q com os truques do .INI e do .PLR se põe o jogo a bulir bastante bem até num PC médio-fraco (...como o meu), só q pouco falta para um gajo ser técnico p/ perceber minimamente o q é se pode mexer para deixar o jogo "afinado".
...imaginem alguém q compra um jogo destes, q não sabe o q é um Forum de car-sims ou q é um ficheiro .PLR ou .INI , e se depara com as "sensibilidades" e reacções díspares deste jogo perante software/hardware diferentes....:push: LMAO
..vai dizer q "o jogo não presta" (LOL), right?
Por muito detalhe modelístico q tenha, o GTR não podia ser tão "pesado" num PC normal qdo usa um motor de jogo já tão antigo, tão batido (gmotor1).
Vocês experimentem desligar o MOTEC e vejam como até esse detalhe gasta recursos disparatados.
Estamos em 2005, acho q este tipo de lançamentos (chiça, 6 (seis!) patches em menos de 8 meses??), jogos q trabalham de maneira diferente em PCs idênticos, servidores q aparentemente não garantem fiabilidade e fluidez (olhem para os sims da Papy!) sinceramente não me parece q para já seja um produto finalizado e fiável para investir a sério, prefiro esperar o desfecho da "novela", especialmente qdo algo mais recente e promissor está a caminho (rFactor, GT-Legends). :toung: hehe
GTR não deixa ainda assim de ser excelente e detalhado ao ponto de deixar qqr um de boca aberta, vale bastante, mesmo com os defeitos.
....eu é q não quero dar o meu dinheiro a alguem q faz dos clientes "cobaias", por muita arte q a SimBin tenha na produção de jogos/mods.
PS: o post foi de facto demasiado comprido (...ups), o meu pedido de desculpa aos mods. e admin. do Forum.
"DUCATI and jap.sport-bikes?
...pasta is better than rice any day."
...pasta is better than rice any day."

