19-09-2006, 04:09 AM
Ei, :sad: que pena!
Quando jogava Americas Army não havia server que aguentasse um nº tão grande de jogadores. Lagava sempre.
mesmo quando tinham pouca gente, bastava um jogador ter uma ligação um bocado pior ou mal configurada que os pings iam por ali fora a subir.
Às vezes era a minha. :embarrest:
Com tanta gente ao barulho, espectadores e corredores, a probabilidade de isso acontecer dispara exponencialmente.
Talvez fosse boa ideia cada jogador testar a ligação ao IP do servidor antes de cada corrida (todos tinham que aprender a fazer isso) e configurar o rFactor em conformidade e com uma dosezita de pessimismo devido às oscilações. É capaz de ser uma seca mas pode ajudar muito.
Se este post ajudar nalguma coisa fico todo satisfeito.
Boa sorte a todos os pilotos para a semana que vem
ANUNCIO: "PRECISA-SE ENGENHEIRO MECÂNICO (ESPECIALIZADO EM FORMULA 1) PARA ME POR A FAZER TEMPOS PARECIDOS COM OS QUE VI DURANTE ESTA SEMANA" ...dasssse!
Parabéns, malta! :fixe:
Quando jogava Americas Army não havia server que aguentasse um nº tão grande de jogadores. Lagava sempre.
mesmo quando tinham pouca gente, bastava um jogador ter uma ligação um bocado pior ou mal configurada que os pings iam por ali fora a subir.
Às vezes era a minha. :embarrest:
Com tanta gente ao barulho, espectadores e corredores, a probabilidade de isso acontecer dispara exponencialmente.
Talvez fosse boa ideia cada jogador testar a ligação ao IP do servidor antes de cada corrida (todos tinham que aprender a fazer isso) e configurar o rFactor em conformidade e com uma dosezita de pessimismo devido às oscilações. É capaz de ser uma seca mas pode ajudar muito.
Se este post ajudar nalguma coisa fico todo satisfeito.
Boa sorte a todos os pilotos para a semana que vem
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Parabéns, malta! :fixe:
Odeio Maiorias! - Sobretudo as fabricadas!

