Quando digo que não a levei até ao fim, era simplesmente "enfeitá-la", meter mais àrvores, uns objectos fixes nas bermas, etc.
Mas como já vi que a pista come FPS que se farta, se calhar foi melhor ficar assim. xD
Atenção, a AI funciona! E a pista funciona bem tb! Isso tá tudo funcional, nada disso ficou "a meio"... Os meus carros favoritos para esta pista são os 69... embora a AI seja dos 67, parece que os 69 tb andam decentemente.
EDIT: Eu fiz uma coisa, que foi fazer os objectos 3DO sem volume de colisão. Isso quer dizer que os podemos atravessar, mas tb quer dizer que em caso de CTD ou qq erro provocado por eles, eles podem ser mudados de sítio sem afectar os tempos por volta ou sem necessidade de um novo release, com um nome diferente.
Se houver problemas gráficos, posso depois trabalhar um fix (acrescentar objectos ou mudá-los de sítio) e um fix para os FPS (reduzir a viewing-distance, reduzir a qualidade das texturas usadas). Se tiver tempo, e houver problemas, é uma coisa que se pode fazer :)
Mas como já vi que a pista come FPS que se farta, se calhar foi melhor ficar assim. xD
Atenção, a AI funciona! E a pista funciona bem tb! Isso tá tudo funcional, nada disso ficou "a meio"... Os meus carros favoritos para esta pista são os 69... embora a AI seja dos 67, parece que os 69 tb andam decentemente.
EDIT: Eu fiz uma coisa, que foi fazer os objectos 3DO sem volume de colisão. Isso quer dizer que os podemos atravessar, mas tb quer dizer que em caso de CTD ou qq erro provocado por eles, eles podem ser mudados de sítio sem afectar os tempos por volta ou sem necessidade de um novo release, com um nome diferente.
Se houver problemas gráficos, posso depois trabalhar um fix (acrescentar objectos ou mudá-los de sítio) e um fix para os FPS (reduzir a viewing-distance, reduzir a qualidade das texturas usadas). Se tiver tempo, e houver problemas, é uma coisa que se pode fazer :)
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