27-07-2006, 10:43 PM
(This post was last modified: 27-07-2006, 10:44 PM by Bruno Marques.)
yup basicamente é esse o meu ponto de vista. não tenho o minimo de rancor pelo facto de os melhores mods demorarem mais tempo a sair ( e muito tempo mesmo ) mas com paciencia teremos os nossos tão esperados mods "a serio" lol como o CTDP 05 e mesmo esse não é considerado um mod completo , vem sem pistas mas não me importo de usar pistas já disponiveis de boa qualidade e as pistas que o rfactor 1.140 tras de f1 :)
ArrayConcordo contigo :confused::confused::confused:
Para mim um mod é qualquer coisa que adicione mais que um carro (por mais bonito e mais XXXX polígonos tenha, acompanhado de 20 e tal pinturas diferentes utilizadas nesse campeonato.... as like anybody cared.... :noworry: ). Não sei, mas se pensarem em mods:
- GTP - 4 carros (e umas quantas pistas)
- Prototype C - n carros e n pistas, de diferentes anos, distribuídos por 4 releases (o primeiro tinha os carros de Sport 3,5l. Eram logo 10 ou qualquer coisa assim)
- Mod65 - 7 carros diferentes (as pistas já existiam à muito :biggrinbandit:)
- ETCC - mais outro mod com n carros logo à partida
- SCC - idem idem aspas, distribuídos por 4 classes diferentes
Depois olhamos para o rFactor e vêmos "n" mods com apenas 1 carro (e nem puxem muito a conversa para a física... :wondering::wondering:). faz-me pensar que se calhar nas equipas de modders (às vezes compostas por meia-dúzia de entusiastas) não têm um ego, digamos, demasiado inflamado (e depois ainda existe a dispersão de recursos com os vários mods de F1....). Faz-me pensar se não faz falta uma "ditadura" para planificar e usar melhor os recursos (ui, planos quinquenais à Socialismo :bigsmile:)
Mas é claro, isto é apenas o meu rant do costume....[/quote]
ArrayConcordo contigo :confused::confused::confused:
Para mim um mod é qualquer coisa que adicione mais que um carro (por mais bonito e mais XXXX polígonos tenha, acompanhado de 20 e tal pinturas diferentes utilizadas nesse campeonato.... as like anybody cared.... :noworry: ). Não sei, mas se pensarem em mods:
- GTP - 4 carros (e umas quantas pistas)
- Prototype C - n carros e n pistas, de diferentes anos, distribuídos por 4 releases (o primeiro tinha os carros de Sport 3,5l. Eram logo 10 ou qualquer coisa assim)
- Mod65 - 7 carros diferentes (as pistas já existiam à muito :biggrinbandit:)
- ETCC - mais outro mod com n carros logo à partida
- SCC - idem idem aspas, distribuídos por 4 classes diferentes
Depois olhamos para o rFactor e vêmos "n" mods com apenas 1 carro (e nem puxem muito a conversa para a física... :wondering::wondering:). faz-me pensar que se calhar nas equipas de modders (às vezes compostas por meia-dúzia de entusiastas) não têm um ego, digamos, demasiado inflamado (e depois ainda existe a dispersão de recursos com os vários mods de F1....). Faz-me pensar se não faz falta uma "ditadura" para planificar e usar melhor os recursos (ui, planos quinquenais à Socialismo :bigsmile:)
Mas é claro, isto é apenas o meu rant do costume....[/quote]

