15-04-2005, 09:21 PM
Deixem-me dar aqui a minha opinião (q vale tanto ou menos q qualquer uma dada por vocês):
Supondo 170 euros mensais que custa o servidor mais o forúm (será 20 artur? ou é mais?).
Isso dá a quantia de 1020 euros por semestre (médio prazo que poderá servir de experiência e suficiente para 10 corridas de uma qualquer liga).
Se tivermos 20 jogadores pagantes, isso dá uma quantia de 51 euros por 6 meses para cada jogador, ou seja, 8,5 euros por mês/jogador.
No entanto, se formos 60 jogadores (20 no gpl + 20 no lfs s2 + 20 no nascar+mods), conseguir-se-ia algo como 3 euros por mês por pessoa (e mais uns trocos), ou, 18 euros por semestre (o q até nem é muito).
O problema é arranjar mesmo esses 60 jogadores dispostos (se calhar até se consegue arranjar mais, haja boa vontade e inteligência).... ou seja, "será que eu vou pagar 20 euros por semestre para correr no GPLPT (ou whatever) se posso correr à pála noutro campeonato qq?"
Como fazer com que uma pessoa sinta vontade para pagar....
My ideas:
- em primeiro que tudo ver quem está mesmo disponível para pagar;
- tentar alargar o leque potencial de jogadores (ver motor e autosport. quem viu a edição desta semana do AS deu de caras com um artigo sobre sims (cof cof CMR2 e WRC4 :( ) de rallyes na Madeira). Sei q isto é difícil, mas teria a sua piada ver alguns pilotos nacionais a tentar correr por aqui (nem que fosse o "zé das batatas" q corre com um "xaso velho" no "campeonato regional sul de rolamentos"). Arranjar um site apelativo, com notícias, artigos + forúm "profissional" são condições mais do que necessárias!
- aposto que, se conseguíssemos o que está acima, conseguiríamos arranjar um patrocinador ( q tal virtual-games, q vende produtos de sims em PT, ou então aquela loja no Porto (o cyber sabe qual é) q parece q tb vende material?).
- dps disso td, talvez arranjar qq coisa que nos diferencie (o fundo da questão, "como é que eu posso valorizar o meu produto").
PS: Não esquecer nunca na "massa crítica". É ela que muitas vezes significa o sucesso ou insucesso de 1 produto. IMHO, acho que seria necessário alguns 50 jogadores/pagadores
Supondo 170 euros mensais que custa o servidor mais o forúm (será 20 artur? ou é mais?).
Isso dá a quantia de 1020 euros por semestre (médio prazo que poderá servir de experiência e suficiente para 10 corridas de uma qualquer liga).
Se tivermos 20 jogadores pagantes, isso dá uma quantia de 51 euros por 6 meses para cada jogador, ou seja, 8,5 euros por mês/jogador.
No entanto, se formos 60 jogadores (20 no gpl + 20 no lfs s2 + 20 no nascar+mods), conseguir-se-ia algo como 3 euros por mês por pessoa (e mais uns trocos), ou, 18 euros por semestre (o q até nem é muito).
O problema é arranjar mesmo esses 60 jogadores dispostos (se calhar até se consegue arranjar mais, haja boa vontade e inteligência).... ou seja, "será que eu vou pagar 20 euros por semestre para correr no GPLPT (ou whatever) se posso correr à pála noutro campeonato qq?"
Como fazer com que uma pessoa sinta vontade para pagar....
My ideas:
- em primeiro que tudo ver quem está mesmo disponível para pagar;
- tentar alargar o leque potencial de jogadores (ver motor e autosport. quem viu a edição desta semana do AS deu de caras com um artigo sobre sims (cof cof CMR2 e WRC4 :( ) de rallyes na Madeira). Sei q isto é difícil, mas teria a sua piada ver alguns pilotos nacionais a tentar correr por aqui (nem que fosse o "zé das batatas" q corre com um "xaso velho" no "campeonato regional sul de rolamentos"). Arranjar um site apelativo, com notícias, artigos + forúm "profissional" são condições mais do que necessárias!
- aposto que, se conseguíssemos o que está acima, conseguiríamos arranjar um patrocinador ( q tal virtual-games, q vende produtos de sims em PT, ou então aquela loja no Porto (o cyber sabe qual é) q parece q tb vende material?).
- dps disso td, talvez arranjar qq coisa que nos diferencie (o fundo da questão, "como é que eu posso valorizar o meu produto").
PS: Não esquecer nunca na "massa crítica". É ela que muitas vezes significa o sucesso ou insucesso de 1 produto. IMHO, acho que seria necessário alguns 50 jogadores/pagadores
Primeiro apagaram a assinatura, agora também apagam o avatar. Pode-se saber porquê?

