26-03-2006, 07:17 PM
O q acontece Celso, é q esses ficheiros d texturas q estão nas pastas dos carros não têm layers. É só uma textura. As templates q estão disponíveis no bhmotorsports é q têm layer's, e é com essas q deves trabalhar pois têm layers da cor base, dos componentes como faróis, vidros, etc e layer's d "chapa amolgada".
Deves pegar nestas templates e fazer uma textura base a partir dai, pois alterar as texturas originais, só "colando" coisas por cima. Experimenta abrir uma dessas templates e vais ver que layer's é q estão lá.
Depois, p guardares p o jogo, é guardes no formato .dds e substituires os ficheiros originais do carro.
Não t esqueças d fazer backup. :fixe:
Qt ao tutorials, é pá, desculpa lá, mas n tou mesmo a encontrar os em que aprendi a mexer nos dds!! :confused: Espero conseguir ir orientando-te por aqui!!
No entanto, tenho este do rFactor, que também usa .dds. Julgo que poderás ver algumas coisas por ele! :noworry:
http://rapidshare.de/files/16487625/rFacto...torial.pdf.html
Deves pegar nestas templates e fazer uma textura base a partir dai, pois alterar as texturas originais, só "colando" coisas por cima. Experimenta abrir uma dessas templates e vais ver que layer's é q estão lá.
Depois, p guardares p o jogo, é guardes no formato .dds e substituires os ficheiros originais do carro.
Não t esqueças d fazer backup. :fixe:
Qt ao tutorials, é pá, desculpa lá, mas n tou mesmo a encontrar os em que aprendi a mexer nos dds!! :confused: Espero conseguir ir orientando-te por aqui!!
No entanto, tenho este do rFactor, que também usa .dds. Julgo que poderás ver algumas coisas por ele! :noworry:
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