21-03-2006, 11:07 PM
eu mexo umas coisas no max, mas sempre usei para arquitectura...
já instalei o max e já abri o modelo...mas não sei como importar os mapas de texturas..acho que a skin propriamente dita
em relação ao deepexploration, que me parece muito mais acessível, acho que já descobri o problema, mas não sei como resolvê-lo
o problema é que o mapa da asa está associado ao chassis e o mapa da chassis está associado à asa..quando imponho o mapa da asa (body2) fica-me o chassis com cores que não lhe dizem respeito,e vice versa...
no quadro das propriedades dos materiais, quando clico em usage, aparece-me a lista de "peças" onde é aplicado esse mapa...e esse mapa aparece em peças incompatíveis..
já instalei o max e já abri o modelo...mas não sei como importar os mapas de texturas..acho que a skin propriamente dita
em relação ao deepexploration, que me parece muito mais acessível, acho que já descobri o problema, mas não sei como resolvê-lo
o problema é que o mapa da asa está associado ao chassis e o mapa da chassis está associado à asa..quando imponho o mapa da asa (body2) fica-me o chassis com cores que não lhe dizem respeito,e vice versa...
no quadro das propriedades dos materiais, quando clico em usage, aparece-me a lista de "peças" onde é aplicado esse mapa...e esse mapa aparece em peças incompatíveis..
