27-09-2010, 05:42 PM
Na continuação do meu post anterior, faltou um pormenor que para muitos pode não significar nada, mas para um simracer é muito importante.
FOV - 5/10 O Field Of View é muito importante, o pessoal que cria os jogos tem de uma vez por todas de deixar de usar os videos onboard e aplicar o mesmo FOV aos jogos, na posição de piloto o nosso FOV é completamente diferente do que é comum ser utilizado, e neste caso em concreto o FOV é totalmente irrealista pois ninguém consegue num angulo de 28º ou 30º a 80cm da cabeça, ter o campo de visão que é dado nos jogos, experimentem colocar um caixote de cartão sem fundo à frente do volante do vosso carro com a dimensão do vosso ecrã para ver o campo de visão que têm, eu sei que assim vai aparecer pouco do carro ou do cockpit, mas a finalidade de um jogo de condução é condizir e não estar a apreciar as vistas dentro do carro, para isso existem os replays onde podem colocar-se onde quizerem e aí sim apreciar os pormenores.
Da maneira que este jogo tem o FOV só serve para quem tem um triple-screen ou um televisor de 44 ou 48" a 1m do nariz.
Oxalá alguém consiga deslindar o ficheiro que tem essa informação e possa alterar.
De resto tenho pena mas o conjunto merecia melhor, principalmente depois de terem afirmado que seria o simulador de ralis que todos estavam à espera há muito tempo e com as fisicas mais realistas feitas até hoje.
As fisicas tal como disse anteriormente até nem estão muito más se bem que mereciam uma atenção a alguns pormenores como o under/oversteer, pois um carro de rali em terra é possível de pilotar um troço completo em terra seca sem nunca tocar no travão de mão, e no wrc2010 é muito dificil, pois já tentei fazer o scandinavian flick e é muito dificil, pela tal falta do balanço do carro, outra coisa que tenho é a sensação de um eixo vertical único central tal como ocorre nos Colins e Dirts
FOV - 5/10 O Field Of View é muito importante, o pessoal que cria os jogos tem de uma vez por todas de deixar de usar os videos onboard e aplicar o mesmo FOV aos jogos, na posição de piloto o nosso FOV é completamente diferente do que é comum ser utilizado, e neste caso em concreto o FOV é totalmente irrealista pois ninguém consegue num angulo de 28º ou 30º a 80cm da cabeça, ter o campo de visão que é dado nos jogos, experimentem colocar um caixote de cartão sem fundo à frente do volante do vosso carro com a dimensão do vosso ecrã para ver o campo de visão que têm, eu sei que assim vai aparecer pouco do carro ou do cockpit, mas a finalidade de um jogo de condução é condizir e não estar a apreciar as vistas dentro do carro, para isso existem os replays onde podem colocar-se onde quizerem e aí sim apreciar os pormenores.
Da maneira que este jogo tem o FOV só serve para quem tem um triple-screen ou um televisor de 44 ou 48" a 1m do nariz.
Oxalá alguém consiga deslindar o ficheiro que tem essa informação e possa alterar.
De resto tenho pena mas o conjunto merecia melhor, principalmente depois de terem afirmado que seria o simulador de ralis que todos estavam à espera há muito tempo e com as fisicas mais realistas feitas até hoje.
As fisicas tal como disse anteriormente até nem estão muito más se bem que mereciam uma atenção a alguns pormenores como o under/oversteer, pois um carro de rali em terra é possível de pilotar um troço completo em terra seca sem nunca tocar no travão de mão, e no wrc2010 é muito dificil, pois já tentei fazer o scandinavian flick e é muito dificil, pela tal falta do balanço do carro, outra coisa que tenho é a sensação de um eixo vertical único central tal como ocorre nos Colins e Dirts
