27-09-2010, 03:18 PM
OK já consegui por os pedais tb a funcionar, tive de os juntar no setup do volante (tecnologia do século passado)
Dei umas voltas com os 2 carros nos 2 troços e para já...
Gráficos - 6/10 muito fracos dada a capacidade actual de render de imagem e 3D
Fisicas - 7,5/10 não se compara aos 9 do RBR mas até são promissoras se no wrc2011 as melhorarem
Troços - 5/10 em 3 anos de desenvolvimento não tiveram tempo de testurisar mais o piso e os objectos, e as arvores que se parecem com as do ColinMcRae 2, não tiveram tempo de ir à net buscar arvores decentes nos sites gratuitos para colocarem no jogo, até o RBR que começou a ser criado à +8 anos tem arvores graficamente mais realistas, mesmo que não quizessem perder tenpo com o 3D ao menos podiam usar imagens com mais pixeis.
E a largura dos troços......? não cabem 1 carro atravessado cabem 2 e em certas zonas 3 ou seja é a nastura de via rápida com 2 ou 3 faixas de rodagem, até parece que os troços foram feitos para os arcadistas fans dos Dirt e Cª.
FunFactor - É talvez o que mais se aproveita pois é tipo um needforspeed em terra onde vão haver lutas para ver quem é mais rápido nos troços, e podem à vontade cortar alguns caminhos que o carro não trava nem reduz apenas escorrega mais.
ForceFeedBack - 5/10 está muito fraquinho comparando com o RBR um GTR ou GTL etc....
No geral e apenas tendo como base a Demo dou-lhe um 6/10
A versão final ditará se isso melhora ou piora
Dei umas voltas com os 2 carros nos 2 troços e para já...
Gráficos - 6/10 muito fracos dada a capacidade actual de render de imagem e 3D
Fisicas - 7,5/10 não se compara aos 9 do RBR mas até são promissoras se no wrc2011 as melhorarem
Troços - 5/10 em 3 anos de desenvolvimento não tiveram tempo de testurisar mais o piso e os objectos, e as arvores que se parecem com as do ColinMcRae 2, não tiveram tempo de ir à net buscar arvores decentes nos sites gratuitos para colocarem no jogo, até o RBR que começou a ser criado à +8 anos tem arvores graficamente mais realistas, mesmo que não quizessem perder tenpo com o 3D ao menos podiam usar imagens com mais pixeis.
E a largura dos troços......? não cabem 1 carro atravessado cabem 2 e em certas zonas 3 ou seja é a nastura de via rápida com 2 ou 3 faixas de rodagem, até parece que os troços foram feitos para os arcadistas fans dos Dirt e Cª.
FunFactor - É talvez o que mais se aproveita pois é tipo um needforspeed em terra onde vão haver lutas para ver quem é mais rápido nos troços, e podem à vontade cortar alguns caminhos que o carro não trava nem reduz apenas escorrega mais.
ForceFeedBack - 5/10 está muito fraquinho comparando com o RBR um GTR ou GTL etc....
No geral e apenas tendo como base a Demo dou-lhe um 6/10
A versão final ditará se isso melhora ou piora
