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iOpener - Real Time Games
#8
Interessante até pode ser, mas vejo ai uma série de problemas que não percebo como serão resolvidos com interesse!!

Imagine-se que estamos em corrida a disputar posição com um piloto real. Com certeza que este não vai reagir ás nossas manobras de tentativa de ultrapassagem, etc. Será como jogar contra a A.I. de um jogo em que esta se limita a seguir uma trajectória sem se importar com o resto.
E como será a interacção com outros pilotos virtuais na mesma corrida?!!
Lynx.Racing.Team | Altough an endangered species the Iberian Lynx keeps racing!! Visit: SOSLynx.org
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iOpener - Real Time Games - by Filipe M. - 29-04-2009, 09:26 AM
RE: iOpener - Real Time Games - by Carlos Costa - 29-04-2009, 10:09 AM
RE: iOpener - Real Time Games - by Tiago Silva - 29-04-2009, 10:23 AM
RE: iOpener - Real Time Games - by Henrique Alves - 29-04-2009, 12:02 PM
RE: iOpener - Real Time Games - by diospiro_verde - 30-04-2009, 12:30 PM
RE: iOpener - Real Time Games - by F.Leite - 05-05-2009, 01:53 AM
RE: iOpener - Real Time Games - by Tiago Silva - 05-05-2009, 10:33 AM

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