30-04-2009, 05:10 AM
o tiago ja te deu uma boa ajuda, eu vou tentar adicionar algo de util.
1- de 200º a 270º nos formulas; 270º a 500º nos restantes. isto é as médias do pessoal, eu cá uso 270º para tudo
. só quando la quero driftar um bocado é que aumento a brecagem para uns 540º
nota: o angulo de brecagem deve ser mudado in-game e no programa do volante.
2- nas mudança de caixa do FBM, eu limito a tirar o pé de acelerador um bocado, e a meter a mudança nesse tempo. embraiagem em formulas nao uso.
3- a questão do tipo de caixa.. se quisseres aproveitar todos os milesimos, e poupar o maximo de tempo em corrida, terá de ser mesmo com sequencial, se nao for mesmo nas patilhas(a caixa sequencial do g25 as vezes lembra-se e passa 2 mudanças seguidas). para te divertires, e tirares o maximo proveito do jogo e volante, ja sabes que é em H que vais encontrar a piada toda a coisa.
4- as skins podes criar em varios programas de edição de imagem, desde o paint até ao photoshop. O que fazer? - para começar precisas de uns templates(lfs-database acho que tem isso) que sao uns ficheiro .jpg q servem para tu usares como base para fazeres a tua skin. as skins do jogo estao na pasta DATA/SKINS, e poes la dentro as skins quando tiverem terminadas.
se ainda tiveres duvidas, dispõe.
abraço
1- de 200º a 270º nos formulas; 270º a 500º nos restantes. isto é as médias do pessoal, eu cá uso 270º para tudo
. só quando la quero driftar um bocado é que aumento a brecagem para uns 540ºnota: o angulo de brecagem deve ser mudado in-game e no programa do volante.
2- nas mudança de caixa do FBM, eu limito a tirar o pé de acelerador um bocado, e a meter a mudança nesse tempo. embraiagem em formulas nao uso.
3- a questão do tipo de caixa.. se quisseres aproveitar todos os milesimos, e poupar o maximo de tempo em corrida, terá de ser mesmo com sequencial, se nao for mesmo nas patilhas(a caixa sequencial do g25 as vezes lembra-se e passa 2 mudanças seguidas). para te divertires, e tirares o maximo proveito do jogo e volante, ja sabes que é em H que vais encontrar a piada toda a coisa.
4- as skins podes criar em varios programas de edição de imagem, desde o paint até ao photoshop. O que fazer? - para começar precisas de uns templates(lfs-database acho que tem isso) que sao uns ficheiro .jpg q servem para tu usares como base para fazeres a tua skin. as skins do jogo estao na pasta DATA/SKINS, e poes la dentro as skins quando tiverem terminadas.
se ainda tiveres duvidas, dispõe.
abraço
