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Linear Steering
#2
Olá Heimdall.

Fiquei confundido com a tua pergunta, mas vou tentar responder na mesma. O iRacing tenta fazer com que a rotação do volante seja identica aos carros reais, mas claro que para tomar total partido disso é necessário que o volante tenha rotaçao suficiente.

Nos volantes de 900 a rotação é exactamente igual ao real. Ou seja, se o carro real rodar 400, o nosso volante tb roda 400, e a partir daí mesmo qyue o rodemos mais, não tem efeito no sim. Portanto, é a situação ideal, porque temos precisamente o que sucede na realidade.

Nos outros volantes, quando o rodamos e nos aproximamos do limite dele (talvez os últimos 10 ou 15%?), a rotação deixa de ser linear.

O meu volanmte é de 270 e consigo conduzir sem problemas. Imagino que se fossem só 200 ou 180 talvez fosse complicado. Que eu saiba não é possível remover essa parte "exponencial", até porque senão o carro virtual deixava de poder virar tanto como o real.
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Linear Steering - by Heimdall Exus - 23-01-2009, 11:26 PM
RE: Linear Steering - by Francisco Suarez - 24-01-2009, 11:39 PM
RE: Linear Steering - by Mario Pires - 25-01-2009, 12:36 AM
RE: Linear Steering - by Heimdall Exus - 25-01-2009, 12:57 AM
RE: Linear Steering - by Francisco Suarez - 31-01-2009, 02:01 PM

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