23-10-2005, 03:52 AM
Depois de algumas experiências consegui elevar a frame rate um bom bocado, mantendo a qualidade de imagem praticamente inalterada.
O que mudei foi:
Track Detail - High (antes em Full)
Trackside Characters - Off (antes em On)
Além disto mudei a latency da memória e a velocidade:
Antes - 3-4-4-8 @ 432 MHz
Agora - 2-3-2-5 @ 440 MHz
Mudei ainda também o AA, utilizando agora 16xAA (SLI) - antes 8xAA(SLI) - mantendo os 16xAF, o que mostra que a solução resulta (pelo menos no meu sistema)
A variação que obtive foi significativa, ou seja, passei de 27FPS na grelha de partida para 35 FPS (+30%) e já com os carros em movimento passei de 31FPS para 40FPS (+29%). Podem comparar estas screens com as do post anterior para confirmarem.
Ou seja, as opções gráficas são estas (assinalo onde difere para os resultados anteriores):
Video Settings
- Player Vehicle Detail - FULL
- Other Vehicle Detail - FULL
- Circuit Detail - HIGH <span style="color:yellow">(antes FULL)
- Special Effects - HIGH
- Shadows - HIGH
- Track Draw Distance - VERY FAR
- Headlight Effects - HIGH
- Driver Animation - ON
- Trackside Characters - OFF <span style="color:yellow">(antes ON)
Advanced Settings
- Swaying Trees - OFF
- Shadow Quality - HIGH
- Vertex Damage - ON
- High Detail Wheels - ON
- High Res Cockpit - ON
- High Res Car Livery - ON
- Visible Driver/Wheel - ON
A resolução mantém-se nos mesmos 1280x1024x32@75MHz.
A pista utilizada foi a mesma - Anderstorp - com 35 carros e a partir de 17º
Uma última coisa, quando se acende os faróis a frame rate pode cair um bom bocado (entre 5 e 10 frames, sensivelmente). Baixando o nível de Headlight Effects conseguesse atenuar essa quebra
Ora temos assim que julgo que, a juntar ás 2 alterações nos settings, a velocidade da memória, e principalmente o latency, pode ajudar no desempenho, já que também aumentei o nível do Antialiasing e a frame rate subiu á mesma.
Espero que se aplicarem estas alterações também consigam uma melhoria no desempenho.
![[Image: Novos.JPG]](http://luismvsbranco.com.sapo.pt/Novos.JPG)
O que mudei foi:
Track Detail - High (antes em Full)
Trackside Characters - Off (antes em On)
Além disto mudei a latency da memória e a velocidade:
Antes - 3-4-4-8 @ 432 MHz
Agora - 2-3-2-5 @ 440 MHz
Mudei ainda também o AA, utilizando agora 16xAA (SLI) - antes 8xAA(SLI) - mantendo os 16xAF, o que mostra que a solução resulta (pelo menos no meu sistema)
A variação que obtive foi significativa, ou seja, passei de 27FPS na grelha de partida para 35 FPS (+30%) e já com os carros em movimento passei de 31FPS para 40FPS (+29%). Podem comparar estas screens com as do post anterior para confirmarem.
Ou seja, as opções gráficas são estas (assinalo onde difere para os resultados anteriores):
Video Settings
- Player Vehicle Detail - FULL
- Other Vehicle Detail - FULL
- Circuit Detail - HIGH <span style="color:yellow">(antes FULL)
- Special Effects - HIGH
- Shadows - HIGH
- Track Draw Distance - VERY FAR
- Headlight Effects - HIGH
- Driver Animation - ON
- Trackside Characters - OFF <span style="color:yellow">(antes ON)
Advanced Settings
- Swaying Trees - OFF
- Shadow Quality - HIGH
- Vertex Damage - ON
- High Detail Wheels - ON
- High Res Cockpit - ON
- High Res Car Livery - ON
- Visible Driver/Wheel - ON
A resolução mantém-se nos mesmos 1280x1024x32@75MHz.
A pista utilizada foi a mesma - Anderstorp - com 35 carros e a partir de 17º
Uma última coisa, quando se acende os faróis a frame rate pode cair um bom bocado (entre 5 e 10 frames, sensivelmente). Baixando o nível de Headlight Effects conseguesse atenuar essa quebra
Ora temos assim que julgo que, a juntar ás 2 alterações nos settings, a velocidade da memória, e principalmente o latency, pode ajudar no desempenho, já que também aumentei o nível do Antialiasing e a frame rate subiu á mesma.
Espero que se aplicarem estas alterações também consigam uma melhoria no desempenho.

![[Image: WebLogo.gif]](http://luismvsbranco.com.sapo.pt/WebLogo.gif)