28-08-2008, 10:49 AM
(This post was last modified: 28-08-2008, 10:51 AM by Paulo Marques.)
Eu entrei no iRacing a uma semana e meia do fecho da época e sismei que havia de conseguir ter condições para subir para classe D no final dessa semana e meia. Vi-me e desejei-me para ter o SR > 3. O pessoal rookie arrisca muito e tem muita dificuldade em controlar o carro e não facilita minimamente nas dobragens. Nas corridas de classe D há muito mais calma nas ultrapassagens e a diferença é brutal comparando com as corridas rookie. Tenho feito algumas dobragens na série do Skip. LimeRock é muito curtinha... Mas a grande maioria do pessoal dobrado tem sido impecável.
Quanto ao sistema do safety rating em si, embora aceite que é um sistema que permite introduzir realismo na simulação (em provas reais ninguém vai andar a partir carros até ficar rápido) para mim tem sido muito complicado, porque arrisco demais enquanto tou à procura do meu ritmo ideal. Tenho muitos incidentes nesta season de skip mas diria que 90% deles nao envolveu outros carros, foram apenas saídas de pista ou perdas de controle em que rapidamente me encostava ou carregava esc antes que passasse alguém. Em suma, acho demasiado penalizador. Mas, por outro lado, o mínimo para subir é só 3.0, o que é alcançável com relativa facilidade ao longo de 12 semanas.
Relativamente à simulação em si, embora ainda tenha muitos pontos onde melhorar, para mim já é o sim que me oferece a melhor sensação de realismo e "feeling" do carro em que alguma vez corri.
Já agora Mário e Stella, estou como Paulo Marques no iRacing, podem-me adicionar como friend a ver se ficamos no mesmo pelotão :)
(Isto tb é válido para toda a malta tuga do iRacing que ande por estes lados)
Quanto ao sistema do safety rating em si, embora aceite que é um sistema que permite introduzir realismo na simulação (em provas reais ninguém vai andar a partir carros até ficar rápido) para mim tem sido muito complicado, porque arrisco demais enquanto tou à procura do meu ritmo ideal. Tenho muitos incidentes nesta season de skip mas diria que 90% deles nao envolveu outros carros, foram apenas saídas de pista ou perdas de controle em que rapidamente me encostava ou carregava esc antes que passasse alguém. Em suma, acho demasiado penalizador. Mas, por outro lado, o mínimo para subir é só 3.0, o que é alcançável com relativa facilidade ao longo de 12 semanas.
Relativamente à simulação em si, embora ainda tenha muitos pontos onde melhorar, para mim já é o sim que me oferece a melhor sensação de realismo e "feeling" do carro em que alguma vez corri.
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![[Image: trk-bar-nogrip2.jpg]](http://mega.ist.utl.pt/~pjmm/trk-bar-nogrip2.jpg)
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