25-07-2008, 10:12 PM
ArrayÓ Gabriel, meu amigo.
Então fazer a curva da meta de Silverstone com a 4ª ou quinta super esganada ser mais eficiênte e não explodir o motor é a melhor física? É simulação? Valha-me Deus, pá!
Eu fui uma vez ao servidor do FSR na pista de Magni-Course e até fiquei vermelho de vergonha a ver os estratagemas que aqueles gajos arranjam para serem rápidos nas curvas médias. Não lhes emprestava o meu carro não senhor.
Não quero com isto tirar o mérito aos mais rápidos como tu ou o Filipe Santos. Só estou a falar do prazer de se sentir um carro nervoso debaixo do cu e conseguir guiá-lo eficientemente antes de o por parecido com um Fiat Uno...
Cinceramente, acho que a malta do FSR se viciou nas "físicas" do GP2. Teem sempre que as editar até ficarem aquela coisa que só eles é que entendem. E já no tempo do GP2 as físicas da Fórmula Inidy da Papyrus eram muito melhores, mais difíceis, mais lógicas, mais simulação e mais divertidas. Tanto quanto li, o G-Motor do rFactor evoluiu daí. Tem todo o potencial para simular muito bem carros de corrida, mas dependerá sempre do bom gosto ou mau gosto dos mooders.
Isto também saiu tudo da minha cabeça :biggrinbandit:[/quote]
Xico eu também gosto de sentir o carro, alias, uma das minhas maneiras de tentar melhorar a minha condução é em todos os GP's observar qual as velocidades usadas pelos pilotos reais de F1 nas curvas e a partir daí modifico a minha caixa de velocidades para igual ou para muito perto da que eles usam.
Se reparares na F1 real, muito raramente eles usam a 1ª velocidade... a 1ª vez que usei a 1ª velocidade em todas as voltas de uma corrida esta epoca, foi no gancho de Hockenheim. :blink1:
Pode não ser a maneira mais rápida, mas pelo menos consigo ter o carro equilibrado. Mas este mod tem um problema de understeer por default que é complicado de resolver :blink1:
Então fazer a curva da meta de Silverstone com a 4ª ou quinta super esganada ser mais eficiênte e não explodir o motor é a melhor física? É simulação? Valha-me Deus, pá!
Eu fui uma vez ao servidor do FSR na pista de Magni-Course e até fiquei vermelho de vergonha a ver os estratagemas que aqueles gajos arranjam para serem rápidos nas curvas médias. Não lhes emprestava o meu carro não senhor.
Não quero com isto tirar o mérito aos mais rápidos como tu ou o Filipe Santos. Só estou a falar do prazer de se sentir um carro nervoso debaixo do cu e conseguir guiá-lo eficientemente antes de o por parecido com um Fiat Uno...
Cinceramente, acho que a malta do FSR se viciou nas "físicas" do GP2. Teem sempre que as editar até ficarem aquela coisa que só eles é que entendem. E já no tempo do GP2 as físicas da Fórmula Inidy da Papyrus eram muito melhores, mais difíceis, mais lógicas, mais simulação e mais divertidas. Tanto quanto li, o G-Motor do rFactor evoluiu daí. Tem todo o potencial para simular muito bem carros de corrida, mas dependerá sempre do bom gosto ou mau gosto dos mooders.
Isto também saiu tudo da minha cabeça :biggrinbandit:[/quote]
Xico eu também gosto de sentir o carro, alias, uma das minhas maneiras de tentar melhorar a minha condução é em todos os GP's observar qual as velocidades usadas pelos pilotos reais de F1 nas curvas e a partir daí modifico a minha caixa de velocidades para igual ou para muito perto da que eles usam.
Se reparares na F1 real, muito raramente eles usam a 1ª velocidade... a 1ª vez que usei a 1ª velocidade em todas as voltas de uma corrida esta epoca, foi no gancho de Hockenheim. :blink1:
Pode não ser a maneira mais rápida, mas pelo menos consigo ter o carro equilibrado. Mas este mod tem um problema de understeer por default que é complicado de resolver :blink1:
