27-06-2008, 07:58 PM
(This post was last modified: 27-06-2008, 08:05 PM by Francisco Suarez.)
Boa análise stig. :up:
Julgo que fazes um pararelismo muito bom com os MMORPG (que nunca joguei a sério, mas me interessam muito do ponto de vista sociológico). E como bem mencionas, no caso da simulação automóvel, é necessário estar sempre a desenvolver o produto para se manter à frente de potenciais concorrentes, ou pura e simplesmente fica-se sem os clientes. Nem me quero lembrar do tempo em que me dedicava a 100% ao LFS e aquilo era tão lentoooooo... de desesperar qualquer um. :( Bom, mas não estou a ver nenhum sim conseguir competir com o talento e dinheiro da iRacing, mas se isso acontecesse as leis do mercado entrariam em acção num ápice.
Num àparte, nunca percebi no WoW como o jogador após anos daquilo não se cansa de matar dragões/whatever. Quando penso nisso dou-me por muito satisfeito porque sei que qualquer simracer nunca se cansa de conduzir. basta que o produto/serviço vá evoluindo e lhe proporcione sempre novos desafios. Espero daqui a 20 anos estar a conduzir a iRacing num holo-deck 3D. :biggrinbandit:
Quem é que se poderia fartar disso? :)
César: A iRacing nunca faz negócios com licenças exclusivas. Aliás, como não há AI, não há sequer razão para pagar muitos milhões (o poder das consolas...) por uma coisa se não se utiliza. Ou seja, ninguém vai estar em pista com o piloto X da Ferrari a simular um campeonato F1 porque de certa forma a iRacing tem a sua própria FIA, e faz as suas próprias series com os veículos e circuitos que entende. Podes é encontrar um piloto de um F1 real num servidor numa das series, como acontece já com vários da NASCAR e Indy. :)
Ainda não foi divulgado que veículos vão utilizar nas series de topo. Um F1 é uma possibilidade, mas existem outros monolugares também muito interessantes. Pelo menos para mim parte do gozo é assistir a novos anúncios e novos updates, e o entusiasmo que os rodeia. Na prática, eu sou uma criança cresçida. :)
Mas como disse o stig, a partir de certo ponto, a situação inverte-se e são determinadas entidades que pedem para ser incluidas, duma ou outra forma. Um bom exemplo é a série GT da Playstation, onde actualmente é muitissimo mais simples para eles incluir os carros que querem quando comparado com há uns anos.
Rui: Não sei se leste na outra thread, mas se não foste convidado por um beta-tester, só seguindo aquelas indicações, para entrar na próxima wave.
Julgo que fazes um pararelismo muito bom com os MMORPG (que nunca joguei a sério, mas me interessam muito do ponto de vista sociológico). E como bem mencionas, no caso da simulação automóvel, é necessário estar sempre a desenvolver o produto para se manter à frente de potenciais concorrentes, ou pura e simplesmente fica-se sem os clientes. Nem me quero lembrar do tempo em que me dedicava a 100% ao LFS e aquilo era tão lentoooooo... de desesperar qualquer um. :( Bom, mas não estou a ver nenhum sim conseguir competir com o talento e dinheiro da iRacing, mas se isso acontecesse as leis do mercado entrariam em acção num ápice.
Num àparte, nunca percebi no WoW como o jogador após anos daquilo não se cansa de matar dragões/whatever. Quando penso nisso dou-me por muito satisfeito porque sei que qualquer simracer nunca se cansa de conduzir. basta que o produto/serviço vá evoluindo e lhe proporcione sempre novos desafios. Espero daqui a 20 anos estar a conduzir a iRacing num holo-deck 3D. :biggrinbandit:
Quem é que se poderia fartar disso? :)
César: A iRacing nunca faz negócios com licenças exclusivas. Aliás, como não há AI, não há sequer razão para pagar muitos milhões (o poder das consolas...) por uma coisa se não se utiliza. Ou seja, ninguém vai estar em pista com o piloto X da Ferrari a simular um campeonato F1 porque de certa forma a iRacing tem a sua própria FIA, e faz as suas próprias series com os veículos e circuitos que entende. Podes é encontrar um piloto de um F1 real num servidor numa das series, como acontece já com vários da NASCAR e Indy. :)
Ainda não foi divulgado que veículos vão utilizar nas series de topo. Um F1 é uma possibilidade, mas existem outros monolugares também muito interessantes. Pelo menos para mim parte do gozo é assistir a novos anúncios e novos updates, e o entusiasmo que os rodeia. Na prática, eu sou uma criança cresçida. :)
Mas como disse o stig, a partir de certo ponto, a situação inverte-se e são determinadas entidades que pedem para ser incluidas, duma ou outra forma. Um bom exemplo é a série GT da Playstation, onde actualmente é muitissimo mais simples para eles incluir os carros que querem quando comparado com há uns anos.
Rui: Não sei se leste na outra thread, mas se não foste convidado por um beta-tester, só seguindo aquelas indicações, para entrar na próxima wave.
