20-09-2005, 11:31 AM
Exacto. Um Pc com pouca capacidade de processamento afecta de forma geral os dados transmitidos da sua máquina para o exterior.
Existem jogos com código de rede que já prevêm este facto e compensam separando o que é enviado e o que sai do servidor., não afectando a latência dos outros jogadores.
No caso do GTR não sei, mas na série Grand Prix havia uma grande limitação em rede. O computador mais fraco definia os frames por segundo para todas as outras máquinas.
4 tipos com grandes canhões de última geração a jogar a 15 FPS porque o 5º bacano tinha um pentium 3.:push:
Existem jogos com código de rede que já prevêm este facto e compensam separando o que é enviado e o que sai do servidor., não afectando a latência dos outros jogadores.
No caso do GTR não sei, mas na série Grand Prix havia uma grande limitação em rede. O computador mais fraco definia os frames por segundo para todas as outras máquinas.
4 tipos com grandes canhões de última geração a jogar a 15 FPS porque o 5º bacano tinha um pentium 3.:push:
![[Image: BodeRTBanner350x120.jpg]](http://www.idesign.pt/BodeRT/2007/BodeRTBanner350x120.jpg)
BODE RT / PTS Racing Team Nick: JJ / JJ Silva
