ArrayPois, a ideia q tenho é q mt gente nota a diferença e n é só mudanças súbitas.
Deve ser como no áudio, o ouvido tb só ouve até 22Khz (em média) mas os CDs são a 44KHz e os superaudiocds ainda têm maior freq., por alguma razão deve ser...[/quote]
muito simples:
[codebox]Sinal a X khz: digamos que é po que o teu ouvido consegue ouvir:
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(10 linhas)
em principio, tas a ouvir tudo, certo?
Xkhz quer dizer que so aos de X khz em X khz é que o som pode mudar.
Agora, com o dobro da resolucao:
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[/codebox]
So adicionei uma linha entre cada uma das outras linhas (simbolizando notas "intermedias). o que acontece é que o teu ouvido só vai "ouvir" metade daquelas linhas, mas nao necessariamente que seja linha sim, linha nao. Pode ser (e usualmente é mesmo isto) que "leia" exactamente na PASSAGEM das duas linhas. Ou seja, ouve a MUDANCA de som.
O que quer dizer, que em vez de tares a ouvir:
Nota A, Nota B, Nota D,
Tas a ouvir:
A->C, B->E, D->G
lembra-te que so por olhares para uma coisa de X em X tempo, nao quer dizer que se la ouver mais informação perdes essa info extra. Se leres nas transiçoes, recebes o doubro da informaçao com o mesmo custo de tempo.
É isto que da tar a tirar curso de engenharia informatica.. :D espero ter sido claro.
Basicamente, se ves/ouves a uma frequencia, o MAXIMO de informação que consegues tirar é 2x Isso. Por isso é que os ecrans de PC teem frequencias minimas de.... 60hz - 60 FRAMES POR SEGUNDO, e os olhos veem.... 30! :D
Quanto mais, menos as hipoteses de apanhares uma altura em que o ecran ta "preto" (entre refrescamentos), o que cansa os olhos.
Se pensares, a diferenca entre 30 e 60 fps é a fluidez, mas a partir dai é mais uma questao de contrastes e definicao de cores (menos frames "pretas" capturadas pelos teus olhos).
Deve ser como no áudio, o ouvido tb só ouve até 22Khz (em média) mas os CDs são a 44KHz e os superaudiocds ainda têm maior freq., por alguma razão deve ser...[/quote]
muito simples:
[codebox]Sinal a X khz: digamos que é po que o teu ouvido consegue ouvir:
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em principio, tas a ouvir tudo, certo?
Xkhz quer dizer que so aos de X khz em X khz é que o som pode mudar.
Agora, com o dobro da resolucao:
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So adicionei uma linha entre cada uma das outras linhas (simbolizando notas "intermedias). o que acontece é que o teu ouvido só vai "ouvir" metade daquelas linhas, mas nao necessariamente que seja linha sim, linha nao. Pode ser (e usualmente é mesmo isto) que "leia" exactamente na PASSAGEM das duas linhas. Ou seja, ouve a MUDANCA de som.
O que quer dizer, que em vez de tares a ouvir:
Nota A, Nota B, Nota D,
Tas a ouvir:
A->C, B->E, D->G
lembra-te que so por olhares para uma coisa de X em X tempo, nao quer dizer que se la ouver mais informação perdes essa info extra. Se leres nas transiçoes, recebes o doubro da informaçao com o mesmo custo de tempo.
É isto que da tar a tirar curso de engenharia informatica.. :D espero ter sido claro.
Basicamente, se ves/ouves a uma frequencia, o MAXIMO de informação que consegues tirar é 2x Isso. Por isso é que os ecrans de PC teem frequencias minimas de.... 60hz - 60 FRAMES POR SEGUNDO, e os olhos veem.... 30! :D
Quanto mais, menos as hipoteses de apanhares uma altura em que o ecran ta "preto" (entre refrescamentos), o que cansa os olhos.
Se pensares, a diferenca entre 30 e 60 fps é a fluidez, mas a partir dai é mais uma questao de contrastes e definicao de cores (menos frames "pretas" capturadas pelos teus olhos).
