31-12-2007, 06:31 PM
(This post was last modified: 31-12-2007, 06:41 PM by Luis Viveiros.)
ArrayMá onda...já não participo mais até ao fim do campeonato então...:confused:, não faz mal Luís :blink1: compreendo a decisão, mas para o próximo estou lá.[/quote]
Como só faltam 5 provas não justificava o trabalho de estar a colocar todos os engagements um a um no RBRNetwork08 pois só isso seria um dia inteiro de trabalho e eu de momento não tenho tempo!
ArrayOk obrigado. Já agora na classe vhc ha algum carro novo e o mk1 ja esta pronto ?
k troços novos tras ?
:racer:[/quote]
Troços são no total (por enquanto) 152, entenda-se por exemplo que Mineshaft tem 6 variantes pois é feito no sentido normal em neve+asfalto+terra e no sentido inverso é o mesmo! Carros são +- 160, atenção que n~em todos os modelos 3D são os mais correctos, pois o mesmo 106 serve para GTI, F2 1.400, XSI, etc o que varia são as fisicas que foram sempre as de origem e no caso de outros modelos usaram o software do Rueda para criar novas fisicas, a fisica do pavimento é a original, e o sistema de damage é felizmente o mais realista de todos os que há por aí, é pena que nos checos se bates de traseira mandas o radiador á vida:cheesy:.
Em termos gráficos só o troço school é que se mantém sempre com a aparência de terra mas as fisicas mudam de acordo com o Mod de piso.
Como só faltam 5 provas não justificava o trabalho de estar a colocar todos os engagements um a um no RBRNetwork08 pois só isso seria um dia inteiro de trabalho e eu de momento não tenho tempo!
ArrayOk obrigado. Já agora na classe vhc ha algum carro novo e o mk1 ja esta pronto ?
k troços novos tras ?
:racer:[/quote]
Troços são no total (por enquanto) 152, entenda-se por exemplo que Mineshaft tem 6 variantes pois é feito no sentido normal em neve+asfalto+terra e no sentido inverso é o mesmo! Carros são +- 160, atenção que n~em todos os modelos 3D são os mais correctos, pois o mesmo 106 serve para GTI, F2 1.400, XSI, etc o que varia são as fisicas que foram sempre as de origem e no caso de outros modelos usaram o software do Rueda para criar novas fisicas, a fisica do pavimento é a original, e o sistema de damage é felizmente o mais realista de todos os que há por aí, é pena que nos checos se bates de traseira mandas o radiador á vida:cheesy:.
Em termos gráficos só o troço school é que se mantém sempre com a aparência de terra mas as fisicas mudam de acordo com o Mod de piso.
