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GTR aos soluços
#31
Luis Branco,Jun 18 2005, 02:51 PM Wrote:Só agora reparei no teu post a propósito dos soluços.

Normalmente isso resolve-se bem mudando a linha do config para VBSTRATEGY=0.

Baixar os special effects para medium tembém ajuda, caso a primeira solução não seja suficiente, embora em mais de 90% dos casos basta mudar o config.
<div align="right">[snapback]5736[/snapback]</div>
Olha... mudei agora para 0 para experimentar.... mas tenho duvidas nas linhas do config que estão a laranja.... podes explicar? thnks! :amuse:

//[[gMa1.000f&copy;2004 SBDT]] [[ ]]
[COMPONENTS]
SEASONDIR=GAMEDATA\
SOUNDDIR=GAMEDATA\SOUNDS\
VEHICLESOUND=GAMEDATA\SOUNDS\
OPTIONSANIM=UIDATA\MOVIES\
OPTIONSFLAGS=UIDATA\ICONS\
OPTIONSSOUNDS=UIDATA\UISOUNDS\
OPTIONSDIR=UIDATA\
REPLAYDIR=REPLAYDATA\
MOVIEDIR=MOVIEFILES\
TRACKSDIR=LOCATIONS\
PITSDIR=SCRIPTS\
VEHICLESDIR=TEAMS\
DRIVERSDIR=TALENT\
LOGDIR=USERDATA\LOG\
SAVEDIR=USERDATA\
<span style="color:orange">MUSICDIR=MUSIC\ todas estas dir apontam para as folders correspondentes... nesta posso apontar para uma pasta com mp3?
CAMERAEDITORRESOURCEDIR=DEVFILES\CAMED\
<span style="color:orange">GRIDSIZE=50 gridsize é o maximo numero de carros? podemos correr 50 ou só 25?
CPURATING=4
SYSTEMRAM=512
VIDEORAM=85
OBJDETAIL=3
TEXDETAIL=2
VIDEOGUID=D7B71EE2-0D10-11CF-746B-6120A1C2CB35
VIDEODRIVER=0
VIDEOMODE=2
VIDEOREFRESH=0
WINDOWEDMODE=0
RUNBENCHMARKS=1
FSAA=0
VSYNC=0
VBSTRATEGY=0

[INSTALL]
INSTALLFROM=
INSTALLTO=

[AUTOLAUNCH]
MODE=Off
<span style="color:orange">LAUNCHTIME=600 hora do almoço ou tempo que leva a carregar? :bigsmile: n há forma de passar logo ao jogo sem os videos e pub iniciais?

[VERSION]
VERSION=-1.000000
..................................................................................................................
I know you believe you understand what you think I said, but I am not sure you realize that what you heard is not what I meant....Sleepy
.................................................................................................................
Reply
#32
Esse autolunch parece-me ser o &quot;launch control&quot; que existia no F1C, mas não tenho a certeza.
Se pretendes passar os videos iniciais vai a http://www.m4driving.it/download/7839.html e fazes overwrite na pasta MovieFiles.
Reply
#33
agn,Jun 18 2005, 03:09 PM Wrote:Olha... mudei agora para 0 para experimentar.... mas tenho duvidas nas linhas do config que estão a laranja.... podes explicar? thnks!&nbsp;:amuse:

//[[gMa1.000f©2004 SBDT]] [[&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ]]
[COMPONENTS]
SEASONDIR=GAMEDATA\
SOUNDDIR=GAMEDATA\SOUNDS\
VEHICLESOUND=GAMEDATA\SOUNDS\
OPTIONSANIM=UIDATA\MOVIES\
OPTIONSFLAGS=UIDATA\ICONS\
OPTIONSSOUNDS=UIDATA\UISOUNDS\
OPTIONSDIR=UIDATA\
REPLAYDIR=REPLAYDATA\
MOVIEDIR=MOVIEFILES\
TRACKSDIR=LOCATIONS\
PITSDIR=SCRIPTS\
VEHICLESDIR=TEAMS\
DRIVERSDIR=TALENT\
LOGDIR=USERDATA\LOG\
SAVEDIR=USERDATA\
<span style="color:orange">MUSICDIR=MUSIC\ todas estas dir apontam para as folders correspondentes... nesta posso apontar para uma pasta com mp3?
CAMERAEDITORRESOURCEDIR=DEVFILES\CAMED\
<span style="color:orange">GRIDSIZE=50 gridsize é o maximo numero de carros? podemos correr 50 ou só 25?
CPURATING=4
SYSTEMRAM=512
VIDEORAM=85
OBJDETAIL=3
TEXDETAIL=2
VIDEOGUID=D7B71EE2-0D10-11CF-746B-6120A1C2CB35
VIDEODRIVER=0
VIDEOMODE=2
VIDEOREFRESH=0
WINDOWEDMODE=0
RUNBENCHMARKS=1
FSAA=0
VSYNC=0
VBSTRATEGY=0

[INSTALL]
INSTALLFROM=
INSTALLTO=

[AUTOLAUNCH]
MODE=Off
<span style="color:orange">LAUNCHTIME=600 hora do almoço ou tempo que leva a carregar?&nbsp;:bigsmile:&nbsp; n há forma de passar logo ao jogo sem os videos e pub iniciais?

[VERSION]
VERSION=-1.000000
<div align="right">[snapback]5745[/snapback]</div>



em relação à musica, basta copiares os mp3 que quiseres para a pasta MUSIC do GTR que ele toca-as...:blink1:

Hugo
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#34
Olá a todos.

O problema do meu PC, e que já está em vias de solução, era a alta temperatura do processador Athlon XP, 70 graus aproximadamente.

Já comprei uma ventoinha Zalman e pasta térmica.

Como curiosidade, consegui colocar o jogo com os settings ao máximo (1280x960x32 bits de resolução) e antialiasing em 4, obtendo umas belas 60 frames (só precisamos de 25). Fiz isto durante poucos segundos por medo, mas o PC não foi abaixo, ficando mais lento durante um-dois segundos.

<span style="color:yellow">EDITADO
[Image: gtrbar3rx.jpg]
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#35
...
Primeiro apagaram a assinatura, agora também apagam o avatar. Pode-se saber porquê?
Reply
#36
se com 25 carros na largada estiver com 25fps, nao tem probs
agora se for sozinho com 25fps, se tiver 2 carros ao lado, nem se vai mexer :D
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#37
Gil Abobeleira,Jul 1 2005, 09:39 AM Wrote:25???? Olha que precisas, no minimo, de algumas 35 frames para conseguires jogar aquilo convenientemente,
<div align="right">[snapback]6419[/snapback]</div>

O olho humano capta movimento fluido aos 25 fpm. Mais do que isso não faz diferença.

Vou fazer uma largada com 25 carros para ver as frames.
[Image: gtrbar3rx.jpg]
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#38
...
Primeiro apagaram a assinatura, agora também apagam o avatar. Pode-se saber porquê?
Reply
#39
tem a ver com as variaçoes Gil
no motor da papy existe menos variaçao. no isi sente-se mais isso.
no gtr tenho constante 50fps.
nao preciso de mais, nem menos :D
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#40
FS2004,Jul 1 2005, 12:21 PM Wrote:O olho humano capta movimento fluido aos 25 fpm. Mais do que isso não faz diferença.

Vou fazer uma largada com 25 carros para ver as frames.
<div align="right">[snapback]6428[/snapback]</div>

Nos Pc's é um pouco diferente.
As imagens de cinema, filme, video usam um processo de motion blur em que as imagem anterior, a actual e a seguinte estão ligeiramente sobrepostas.
Essa sobreposição ilude o olho humano pelo que mesmo com menores imagens por segundo não detecta as diferenças entre elas e percepciona um movimento fluído, sem pausas ou quebras.
Nos PC’s não funciona da mesma forma.
A imagem é criada em tempo real, imagem a imagem, pelo que não existe motion blur. As imagens não se sobrepõem. Assim é perfeitamente perceptível, mesmo para o olho humano, a diferença entre 25 e 40 imagens por segundo, processadas em tempo real.
Por norma, o nível óptimo de imagens por segundo para processadas em tempo real em PC é de 60. Acima deste valor é que não conseguimos ter descernimento visual suficiente para detectar se são 60 ou 80.
Mas mesmo assim oscilações significativas desta velocidade de processamento são detectadas pelo olho humano.
Se estiveres a jogar a 70 FPS e momentaneamente descer para 55, por exemplo, percepcionam imediatamente como que um sobressalto na imagem.
Da mesmo forma se estiveres a jogar a 25 FPS também vais notar, e bastante, que a imagem parece passar aos saltinhos.
Isto é tão mais notório quanto mais elementos gráficos estiverem a ser criados na imagem.
È por isto que a percepção e necessidade de frame rate se altera com o tipo de jogo.
Por exemplo no Lock On ou no FS2004, em voo, não notas , muito, ou mesmo nada, que a imagem está a 25FPS, mas quando te aproximas de cidades ou aeroportos, mesmo a 25 FPS começas a notar que os prédios e outros objectos parecem dar os tais pulinhos.
No GTR existem tantos elementos gráficos em simultâneo e necessidades de referências visuais que as 25 FPS não te deixarão ter uma imagem fluída e com a suavidade necessária para jogar.
[Image: WebLogo.gif]
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