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Campeonato rF3 2006 1ª época - Printable Version +- SimRacing Portugal Forum (https://www.simracingportugal.net/forum) +-- Forum: Simuladores (https://www.simracingportugal.net/forum/forumdisplay.php?fid=4) +--- Forum: Outras simulações (https://www.simracingportugal.net/forum/forumdisplay.php?fid=17) +---- Forum: rFactor (https://www.simracingportugal.net/forum/forumdisplay.php?fid=16) +----- Forum: Campeonatos e Eventos (https://www.simracingportugal.net/forum/forumdisplay.php?fid=40) +------ Forum: Arquivo (https://www.simracingportugal.net/forum/forumdisplay.php?fid=125) +------- Forum: SRP-rF3 (https://www.simracingportugal.net/forum/forumdisplay.php?fid=172) +------- Thread: Campeonato rF3 2006 1ª época (/showthread.php?tid=7302) |
Campeonato rF3 2006 1ª época - Artur Nunes - 31-01-2006 Como combinado, aqui fica um pequenissimo esboço de regras, como base de onde partir, por adição, omissão, aceitação ou rejeição para o documento final de regras a seguir durante o campeonato. Dêm com força até ficar de forma aceitável pela maioria. :fixe: <span style="color:#CC6600">Rfactor rF3 Campeonato Regras provisórias, para análise e discussão Ver 0.1 e umas miléssimas... :noworry: 1. Conceito e definições a. O campeonato rFactor rF3 da Simracing Portugal (referida a partir dqui como SRP rF3) é um campeonato online, que utiliza o simulador rFactor. b. É uma organização da comunidade Simracing Portugal 2. Requisitos para registo no campeonato a. Tem de estar inscrito e ser membor da comunidade Simracing Portugal. Para tal deve registar-se no fórum www.simracingportugal.net b. O candidato a piloto deve utilizar uma cópia álida e legal do rFActor. A única forma de o obter é através de download e compra da licença em www.rfactor.net c. Deve estar instalado o ultimo patch/versão do rFactor. Se em qualquer altura no decorrer do campeonato aparecer outra actualização, a próxima corrida já o utilizará, desde que prove ser estável. d. Ao se inscrever no SRP rF3 os pilotos e equipas estão obrigados a ler, compreender e aceitar estas regras. 3. Regulamentos Técnicos Não são admitidas ajudas à condução, excepto as seguintes: b. Embraiagem automática c. Caixa automática 4. Regulamento Desportivo a. Cada prova será constituída por uma sessão de treinos, uma sessão qualificativa, um warm up e uma corrida 5. Sistema de pontuação 1º 10 pontos 2º 8 3º 6 4º 5 5º 4 6º 3 7º 2 8º 1 Pole 1 6. Formato a. Treinos 15 minutos b. Qualificação 15 minutos c. Warm up 10 minutos d. Tempo de prova 45 minutos, aproximadamente. O numero de voltas será adaptado para que cada prova tenha esta duração. Hora de largada virtual 15:00 horas Início das sessões 21:30 GMT Inicio da corrida: 22:15 GMT aproximadamente Fim da corrida: 23:00 GMT aproximadamente Tipo de largada: largada parada em pistas normais. Volta de formação e partida lançada em ovais. Aceleração de tempo, desgaste pneus, etc: 2x Damage: 100% Paragens: em cada prova os pilotos terão de executar uma paragem obrigatória, para mudança dos 4 pneus e colocar combustível.. Se o não fizer será desqualificado da corrida, com perca da totalidade dos pontos. 7. Reinicio/repetição da prova Uma prova será reiniciada nas seguintes condições: Mais de 50% dos pilotos eliminados (por ex: acidente em massa) durante a primeira volta. Eliminados significa não conseguir regressar à sua box pelos seus meios para reparações. Se o server cair antes de 50% da prova a prova será repetida no mesmo dia. Se o server cair com mais de 50% a prova será repetida noutra data. 8. Equipas, números e skins O numero máximo de carros é de 40. O numero máximo de equipas é de 20. Cada equipa é constituída por um máximo de 2 pilotos. Cada equipa partilha a mesma box. Cada equipa é formada e registada no inicio do campeonato. Depois da primeira prova terminar, não são permitidas mudanças de equipa por parte dos pilotos. Cada equipa escolhe dois números seguidos, de acordo com a numeração e equipas do mod rF3. Se o desejarem, cada equipa pode também construir os seus próprios carros, nesse caso utilizando números disponíveis, não usados pelos carros do mod. Cada equipa que tenha carros próprios deve fornecê-los à direcção de corrida até 3 dias antes do inicio do campeonato, para teste e colocação no server e disponibilização aos outros pilotos. É permitida uma mudança de pintura por época, em datas a definir. 9. Comportamento em pista É permitido conduzir com dureza e determinação, mas condução descuidada, desrespeitosa e fora das regras estabelecidas pela lei geral da condução desportiva não são toleradas. Recomenda-se a leitura do documento sobre comportamento correcto em pista, disponível em : Recommended Driver Behaviour http://homepage.powerup.com.au/%7Ephilmak/..._driver_beh.htm Um incidente nunca será analisado sem que exista previa reclamação, de acordo com o procedimento a definir. O grau e tipo de punição será também definido em regulamento próprio. 10. Procedimento de largada Como foi dito anteriormente, se existir um incidente em massa na largada, a corrida será recomeçada. Mas o incidente será investigado e o(s) responsável(eis) punido(s). 11. Calendário e pistas A definir |