Regulamento Particular - Paulo Figueiredo - 17-08-2017
Regulamento Particular
Art. Único - IMPORTANTE
- Este Regulamento Particular complementa o Regulamento Geral de Competições da SRP para este campeonato da qual, os participantes têm a obrigação de conhecer pelo simples acto de inscrição.
- Para consultar o Regulamento Geral de Competições da SRP, >> CLIQUE AQUI <<
Art. I - INSCRIÇÕES
- A inscrição no campeonato deverá ser feita no fórum do site da SimRacing Portugal >> CLIQUE AQUI <<
- A inscrição fica completa com o registo da(s) "Épocas" no SLS (Sim League System)
- Devido ao formato (duas corridas) é necessário o registo nas duas "Épocas" do SLS - Riders Club Series S4 - Sprint e Riders Club Series S4 - Main
- Para facilitar, existe um Tutorial para o efeito (Clique aqui)
Art. II - FORMATO DO CAMPEONATO
- O formato de cada evento será:
- >> Sprint Race
- 21:00m - Practice - Treinos livres.
- 21h30m - Qualify - Qualificação de 10 minutos para todos os pilotos.
- 21h40m - Race - Corrida de 20 minutos.
- >> Main Race
- 22:15m - Practice - Treinos livres.
- 22h25m - Qualify - Qualificação de 10 minutos para todos os pilotos.
- 22h35m - Race - Corrida de 40 minutos com limitação de combustível a 60% para a classe GT1 e 50% para a GTE.
- Qualificação
- Não é permitida a utilização de chat durante a qualificação.
- Se um piloto cair ou sair da sessão de Qualificação poderá regressar e continuar o treino.
- Corrida:
- A partida será lançada (Rolling Start).
- Não é permitido a utilização de chat pelos pilotos durante a corrida.
- Caso a corrida seja interrompida antes de concluídos 75% da duração da prova, a mesma será repetida na sua totalidade em data a agendar.
- Se interrompida depois de completados 75% ou mais da duração da prova, os resultados serão aqueles obtidos do servidor no momento em que a corrida se interrompeu.
- Presença no TeamSpeak é obrigatória.
- Condições climatéricas da pista: iRacing Default (Afternoon)
Art. III - CARROS / CLASSES / SETUP
- Setup: Aberto / Livre
- Fast repair: 1
Art. IV - CALENDÁRIO
Art. V - SISTEMA DE PONTUAÇÃO (por corrida, primeira coluna para a Main Race, segunda coluna para a Sprint por cada classe)
1º = 50pts / 36pts
2º = 46pts / 33pts
3º = 43pts / 31pts
4º = 40pts / 29pts
5º = 38pts / 27pts
6º = 36pts / 25pts
7º = 34pts / 24pts
8º = 32pts / 23pts
9º = 30pts / 22pts
10º = 28pts / 21pts
11º = 26pts / 20pts
12º = 24pts / 19pts
13º = 22pts / 18pts
14º = 20pts / 17pts
15º = 19pts / 16pts
16º = 18pts / 15pts
17º = 17pts / 14pts
18º = 16pts / 13pts
19º = 15pts / 12pts
20º = 14pts / 11pts
21º = 13pts / 10pts
22º = 12pts / 9pts
23º = 11pts / 8pts
24º = 10pts / 7pts
25º = 9pts / 6pts
26º = 8pts / 5pts
27º = 7pts / 4pts
28º = 6pts / 3pts
29º = 5pts / 2pts
30º = 4pts / 1pts
31º = 3pts / 1pts
32º = 2pts / 1pts
33º = 1pts / 1pts
34º e seguintes = 0pts
- PONTOS DE BÓNUS
- 2 pontos por completar a prova sem incidentes
- ESQUEMA DE PONTUAÇÃO
- Todas as classes pontuarão conforme quadro indicado acima.
- Assim, aos vencedores de cada classe (GTE e GT1), serão atribuídos 50 pontos na Main Race e 36 pontos na Sprint Race.
- Os restantes pilotos receberão os pontos respeitantes à sua classificação final por classe.
- A Classificação Geral do campeonato, será obtida por somatório individual para todos os pilotos.
Art. VI - PENALIZAÇÕES (por corrida)- Apesar de o RGC (Regulamento Geral de Competições), no seu Art. V - Comportamento em pista, penalizar a utilização de partes fora de pista por mais de 2 rodas, este critério é sobreposto pelo sistema de penalizações automáticas do simulador.
- Serão aplicadas penalizações em pontos, de acordo com a quantidade de incidentes registados pelo iRacing durante a corrida.
- Se necessário, serão aplicadas Penalizações Administrativas. Este tipo de penalização, será adicionada "à posteriori" e sempre depois de analisadas todas as condições possíveis.
- Incidentes:
- 1 - 4 = 0 Pontos
- 5 - 9 = 1 Ponto
- 10 - 14 = 2 Pontos
- 15 - 19 = 3 Pontos
- 20 - 24 = 4 Pontos
- > 24 = Desqualificação (DNF)
Art. VII - PRÉMIOS
- Por corrida:
- Todos os participantes: Código de promoção com 5% de desconto em compra online (www.gamershop.pt)
- O código fornecido a pedido via Teamspeak, ao moderador, será de utilização OBRIGATÓRIA, sob pena de não fornecimento de novos códigos em corridas futuras.
- A SimRacing Portugal receberá da GamerShop, relatório de utilização de todos os códigos fornecidos.
- O pedido de código só será satisfeito quando efectuado de imediato após cada corrida.
- Classificação final:
- Vencedor:
- Segundo classificado:
- Terceiro classificado:
O piloto que obtiver maior quantidade de 6ºs lugares em corrida durante todo o campeonato, será presenteado com um prémio surpresa oferta da GamerShop
O piloto que obtiver maior quantidade de 11ºs lugares em corrida durante todo o campeonato, será presenteado com um prémio surpresa oferta da GamerShop
O piloto que obtiver maior quantidade de 18ºs lugares em corrida durante todo o campeonato, será presenteado com um prémio surpresa oferta da GamerShop
- O passeio de balão de ar quente, oferta da Windpassanger, será realizado conforme disponibilidade
- Dada a sensibilidade deste tipo de actividade para com as condições climatéricas, poderá ser reagendado para outra data.
- Na classificação final, os prémios atribuídos não são cumulativos por distribuição de classes.
- Os prémios tipo Código de promoção, serão entregues por mensagem pessoal, no TeamSpeak, logo após o término de cada corrida.
- Os prémios tipo Código de promoção, têm validade até 31/12/2017 e apenas permitem uma utilização, não podendo ser acumulados.
- Para usufruir do mesmo, deve realizar uma compra online no site do patrocinador (http://www.gamershop.pt) e inserir o código no respectivo campo, durante o "Check Out".
- Os prémios finais, pelo volume dos mesmos, serão entregues em local e data a combinar (via TeamSpeak) ou enviados por correio/transportadora.
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