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FPS - Luis Azinheira - 18-02-2007 jpc gas pimenta é do melhor que ha......:biggrinbandit: FPS - Duarte.Pires - 18-02-2007 Hmm ja ouvi falar JPC mas não será mais um tactical ops? ou um CS mas mais realista? Nem o quero comparar ao ARMA pk são coisas diferentes... ams vou experimentar :D FPS - João Barbosa - 18-02-2007 A fazer comparações, diria que será um Counter-Strike mais realista, mas mesmo muito mais. Por outras palavras, será o CS sem a componente arcade, o que me agrada bastante. Em termos gráficos, e ainda em comparação com o CS, CS 1.6 < TC:E < CS:Source. O motor gráfico, herdado do ET, é o do Quake 3!!! No entanto, os programadores foram um pouco mais além, e criaram cenários com um nível de detalhe, em termos de texturas e geometria, muito bom. Para quem tem monitores 16:9 ou 16:10 estão disponíveis resoluções adequadas, e ainda opções adicionais de FOV que serão satisfatórias para todos os gostos, acho. FPS - Rui Cunha - 22-02-2007 fiz o download da demo do arma e nao gostei nada daquilo, o jogo não é nada fluido, os comandos são confusos, som é fraco, e os graficos nao os achei nada do outro mundo, de realista a demo tem muito pouco por ex: uma metralhadora desfaz um apc o que nao deixa de ser ridiculo FPS - Marco - 22-02-2007 na volta precisas de uma maquina nova para correr o ArmA FPS - Luis Branco - 22-02-2007 Eu gostei, mas também não acho que esteja um primor visual. Penso que o ponto forte do ArmA seja realmente a vertente online (lá estou eu com esta mania de não jogar senão online), pois cria a necessidade de uma verdadeira acção em equipa, mas para já precisa de alguma correcções. Os mapas em multiplayer são muito poucos e limitados. Agora, conseguir dar um tiro num cab#$ de um daqueles AI's é que é do caraças. Pelo menos nas primeira tentivas e em 1 ou 2 mapas (online lá está) FPS - Filipe Galego - 22-02-2007 O ArmA não é apenas um FPS de tirp neles e mata tudo o que mexe... quem esperar isso vai ficar muito desiludido. Se não gostaram do Operation Flashpoint (que foi considerado um dos melhores e mais inovadores jogos de sempre por todo esse mundo) não vale a pena tocarem neste, pois este segue na mesma linha. O jogo neste momento ainda apresenta alguns bugs e problemas de fuidez mas já está anunciado um patch para breve para resolver estas e outras questões. O uso do TrackIr num FPS é uma experiência única e muito engraçada. É um jogo com uma curva de aprendizagem relativamete longa. Eu testei a demo multi e tb não gostei na altura. Mas agora joguei o jogo e as coisas são diferentes. Infelizmente o jogo trás poucas missões para jogar online, mas isso a grande comunidade resolve em dias. Em termos de jogo online de equipa mantém-se ao nivel do OpF e é das melhores experiências possiveis. Ou se joga realmente em equipa ou não consegue fazer nada. Online o que eu gosto mais de jogar é em coop (em vários jogos) pois só assim me parece q estou a contribuir ou a lutar por algo e nisto este jogo é imbativel. Só comparado nisso com algumas simulações de voo com campanhas dinámicas em que se pode andar semanas aou meses para ganhar (ou perder) uma guerra, mas que dão um gozo brutal... O ArmA é deveras um jogo com muito muito potencial, a precisar de alguns ajustes, mas "apenas para homens de barba rija"... é exigende e diferente de todos os outros FPS do mercado... q são algumas das suas maiores virtudes... Tentem fazer uma missão em coop com 3 ou 4 pessoas e vão ver que é uma grande experiência para quem gosta de trabalhar em equipa... Para Rambos há muitos outros jogos no mercado... FPS - Rui Cunha - 22-02-2007 O facto de não ter gostado não está relacionado com o meu pc pois é um core 2 duo a 2.5, 2gb ram 800, x1950 pro. FPS - Marco - 22-02-2007 entao onde nao é fluido? tenho o original e nao tenho probs de fluidez FPS - Filipe Galego - 22-02-2007 Há zonas das ilhas muito complicadas em termos de fuidez. Eles estão a trabalhar nisso... |