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Templates/Skins FRC - Alexandre Caetano - 10-03-2008 Eu metia um toro a voar, não? lolol :biggrinbandit: ArrayUma pergunta, é permitido colocar o logotipo do carro que estamos a usar? Sei que não podemos colocar logotipos e textos referentes a marcas com as quais não temos acordos ou autorização, mas isso também se refere ao símbolo do carro que usamos na skin ?[/quote] Templates/Skins FRC - Luis Nabais - 10-03-2008 ArrayEu metia um toro a voar, não? lolol :biggrinbandit:[/quote] :12: Templates/Skins FRC - Joao Camara - 10-03-2008 Onde estão os logotipos obrigatórios ? E quais as posições onde se deve colocar? Templates/Skins FRC - Luis Nabais - 10-03-2008 ArrayOnde estão os logotipos obrigatórios ? E quais as posições onde se deve colocar?[/quote] Não há logotipos obrigatórios. As posições és tu que decides, excepto uma: o número do carro, é obrigatório existir no nariz do carro. Caso queiras pôr mais números, é opção tua. Templates/Skins FRC - Joao Camara - 10-03-2008 Ok. Já pintei o topo e coloquei o numero no nariz. Gravei no formato .DDS sem compresão resultando num ficheiro de 12 Mb (é necessário alguma compressão ?) Vou enviar este ficheiro para o mail da ligaf1. Agradeço que a administração possa verificar se está ok, para acabar os outros templates. Templates/Skins FRC - Luis Nabais - 10-03-2008 Tem que ser em DXT5. Penso que é tudo o que tens que dizer no plugin de criação de dds. Templates/Skins FRC - Joao Camara - 10-03-2008 ArrayTem que ser em DXT5. Penso que é tudo o que tens que dizer no plugin de criação de dds.[/quote] Obrigado Luis, existem 4 hipoteses DXT5: - BC3/DXT5 - Alpha Exponent (DXT5) - YCoCg (DXT5) - YCoCg scaled (DXT5) Será a 1ª ? BC3/DXT5 Templates/Skins FRC - Luis Nabais - 10-03-2008 ArrayObrigado Luis, existem 4 hipoteses DXT5: - BC3/DXT5 - Alpha Exponent (DXT5) - YCoCg (DXT5) - YCoCg scaled (DXT5) Será a 1ª ? BC3/DXT5[/quote] Isso já não te sei dizer. Usa este tutorial, que usa GIMP, deve ter a solução. Templates/Skins FRC - Joao Camara - 10-03-2008 ArrayIsso já não te sei dizer. Usa este tutorial, que usa GIMP, deve ter a solução.[/quote] Tks, optei pelo BC3/DXT5 e o ficheiro passou para 5,5 Mb Templates/Skins FRC - Xico Rocha - 10-03-2008 este video tutorial pode ajudar muita gente... http://br.youtube.com/watch?v=7kH2XPCwZVY&...ad.php?t=312109 não sei se tenho a ultima versão do DDS plugin da Nvidia mas para preservar o tamanho dos ficheiros 1,33Mb (1024 x 1024) para as texturas com alfa eu exporto com Explicit Alfa e "Generate Mip Maps" ligado. Para texturas sem alfa como por exemplo as fatiotas dos pilotos uso a primeira opção: "No alfa". É importante deixar sempre gerar os MipMaps. Para perceber o que são os MipMaps basta abrir um DDS e ligar a opção "Load MIP maps". Servem para o motor gráfico não gastar muito processamento com texturas de objectos que estejam distantes do observador. |