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Material circuito de Braga - Berto Carvalho - 14-12-2006 Alex obrigado pelas fotos:fixe: Tenho uma dúvida, o circuito tem mais que um layout? Correm alguma versão sem as chicanes? Material circuito de Braga - Tiago Silva - 14-12-2006 Julgo q n será díficil fazer os dois layout's:
Material circuito de Braga - Berto Carvalho - 14-12-2006 ArrayJulgo q n será díficil fazer os dois layout's:[/quote] Então também correm sem chicanes, né? Material circuito de Braga - Rui Sousa - 14-12-2006 ArrayEu estou a fazer o Circuito de Braga, mas infelizmente não tenho muito material, por isso quem tiver alguma coisa (fotos, videos etc) ficava muito agradecido![/quote] Grande iniciativa, Berto!!!:fixe: Material circuito de Braga - Alex V. - 14-12-2006 Sim, penso que correr sem a chicane, embora n me pareça mto divertido ehehhe!! Cá vão mais umas fotos: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Material circuito de Braga - Berto Carvalho - 14-12-2006 Esse mercedes na ultima foto tá ai a destoar um pouco:bigsmile: Material circuito de Braga - Alex V. - 14-12-2006 Deve ser de uma pessoa mto distraida eheh! Material circuito de Braga - João Pedralva - 14-12-2006 Só falta meter a pista de aviões no meio do circuito :) Material circuito de Braga - Cesar Ferrolho - 03-01-2007 E já agora, como é qe se editam pistas p o rfactor? Eu até penso ter as ferramentas necessárias. Se alguém puder dar uma dica... :blink1: Material circuito de Braga - Berto Carvalho - 03-01-2007 ArrayE já agora, como é qe se editam pistas p o rfactor? Eu até penso ter as ferramentas necessárias. Se alguém puder dar uma dica... :blink1:[/quote] Boas! Primeiro de tudo tens que saber modelar:cheesy:, depois conhecer a estrutura básica dos ficheiros do rFactor, tratamento de imagem para as texturas, e muito importante fotos e videos caso queiras fazer uma pista real. Básicamente o que precisas é: Um programa de modelagem (o mais usual é o 3dMax, eu modelo no Maya), o 3dMax ou o 3DSIMED para exportar para o jogo, o GMT converter da ISI para converter os ficheiros, um programa de tratamento de imagem e básicamente acho que é só isto. Mas a melhor maneira de aprender é seguir alguns tutoriais: Este ajudou-me muito, explica como meter pistas em jogo: http://rfactor.thepywells.net/TrackBuilding/ Básicamente apenas precisei deste tutorial, depois as duvidas que ia tendo, tirava-as na secção track edit do RSC, estão lá todas as duvidas possiveis e imaginárias: http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=999 Só muito recentemente começei a modelar, mas já sei mais do que alguma vez pensaria ser possivel, aliás nem é tão dificil como pensava,por vezes uso métodos de modelagem que provávelmente não serão os mais correctos, mas pronto é o que sei fazer:noworry:. Claro que nunca vou conseguir um nivel de detalhe e perfeição de alguns modeladores como os da Virtua_LM:blink:, mas pelo menos penso que já consigo fazer pistas decentes:cheesy: Se quiseres iniciar-te neste mundo, eu dou-te algumas dicas (do pouco que ainda sei) e boa sorte:fixe: |